Xiangsheng-Magierin Xiangsheng Magician
Xiangsheng-Magierin


ATK
500
DEF
1500
Hexer / Pendel/Effekt
Pendeleffekt

Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Xyz-Monster, das du kontrollierst, und 1 Monster der Stufe 5 oder höher, das du kontrollierst, wählen; der Rang des Xyz-Monsters wird bis zum Ende dieses Spielzugs gleich der Stufe des Monsters der Stufe 5 oder höher (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Solange du mehr Karten kontrollierst als dein Gegner, wird der Pendelbereich dieser Karte zu 4.
Kartentext
Dein Gegner erhält keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen diese Karte beteiligt ist. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 anderes offenes Monster wählen, das du kontrollierst; die ATK dieser Karte werden bis zum Ende dieses Spielzugs gleich den derzeitigen ATK des Monsters.
Sets
2017-03-09
SP17-DE018
STAR PACK BATTLE ROYAL
C
Common
2017-03-09
SP17-DE018
STAR PACK BATTLE ROYAL
ST
Starfoil
2016-09-01
MP16-DE050
2016 MEGA-TINS MEGA PACK
SR
Super Rare
2015-08-06
CORE-DE004
CLASH OF REBELLIONS
SR
Super RareVerwandte Karten
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- Abstimm-Magier
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 1 [ Hexer / Empfänger/Effekt ]
ATK 0 DEF 0 - Falls du 2 „Magier“-Karten in deinen Pendelzonen hast, solange sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Abstimm-Magier“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Dein Gegner erhält 400 LP, dann erhältst du 400 Schaden.
- Dharma-Augen-Magier
- X
-
LICHT
Stufe 7 [ Hexer / Pendel/Effekt ]
ATK 2000 DEF 2500 -
Pendelbereich 2 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Pendelmonster in deiner Hand vorzeigen und dann 1 „Magier“-Karte in deiner Pendelzone wählen; der Pendelbereich des gewählten Ziels wird bis zum Ende dieses Spielzugs derselbe wie der des vorgezeigten Pendelmonsters (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
- Solange diese als Pendelbeschwörung beschworene Karte auf dem Spielfeld liegt, können „Magier“-Pendelmonster, die du kontrollierst, während des Spielzugs, in dem diese Karte als Pendelbeschwörung beschworen wurde, nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
- Drachengruben-Magier
- X
-
WASSER
Stufe 7 [ Hexer / Pendel/Normal ]
ATK 900 DEF 2700 -
Pendelbereich 8 Einmal pro Spielzug, falls du eine „Magier“-Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst 1 Pendelmonster abwerfen und dann 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
- Dieser begabte Magier kann die in den auch Drachengruben genannten Tiefen der Erde verborgenen Energien erwecken. Aufgrund seiner stoischen Vorgehensweise hat er nur wenige Freunde, den Wünschen seines Schülers kommt er aber gern und oft nach.
- Drachenpuls-Magier
- X
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ERDE
Stufe 4 [ Hexer / Pendel/Normal ]
ATK 1800 DEF 900 -
Pendelbereich 1 Einmal pro Spielzug, falls du eine „Magier“-Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst 1 Pendelmonster abwerfen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es.
- Dieser Magierjunge hat die Gabe, die natürlichen Energielinien sehen zu können, die überall auf der Erde verlaufen und von seinem Volk als Drachenpuls bezeichnet werden. Aufgrund seiner Begeisterungsfähigkeit und seiner Fertigkeiten gehört er zu den Lieblingsschülern vom „Drachengruben-Magier“, der sein Mentor ist.
- Edeldrachen-Magier
- X
-
FEUER
Stufe 3 [ Hexer / Pendel/Empfänger/Effekt ]
ATK 700 DEF 1400 -
Pendelbereich 5 Zerstöre diese Karte, es sei denn, du hast eine „Magier“-Karte in deiner anderen Pendelzone.
- Kann nicht als Synchromaterial verwendet werden, außer für die Synchrobeschwörung eines Drache-Synchromonsters. Falls diese Karte als Synchromaterial verwendet wird, lege diese Karte unters Deck, es sei denn, alles andere Synchromaterial sind „Buntäugig“-Monster. Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Buntäugig“-Monster der Stufe 7 oder höher wählen, das du kontrollierst; verringere seine Stufe um 3 und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
- Erleuchtungspaladin
- X
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FINSTERNIS
Stufe 8 [ Hexer / Synchro/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2000 -
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen und dafür ein „Magier“-Pendelmonster als Material verwendet wird: Du kannst 1 Zauber in deinem Friedhof wählen; füge ihn deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Erleuchtungspaladin“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK jenes Monsters zufügen.
- Fantastisches Pendel
- X
-
ZAUBER
- Falls du keine Karten in deinen Pendelzonen hast: Füge deiner Hand 2 offene „Magier“-Pendelmonster mit unterschiedlichen Namen von deinem Extra Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Fantastisches Pendel“ pro Spielzug aktivieren.
- Harmonisierer-Magier
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 4 [ Hexer / Pendel/Empfänger/Effekt ]
ATK 0 DEF 0 -
Pendelbereich 8 Alle Monster, die du kontrollierst, erhalten für jedes offene „Magier“-Pendelmonster mit einem unterschiedlichen Namen in deinem Extra Deck 100 ATK und DEF.
- Kann nicht als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen werden. Kann nicht als Material für eine Fusions-, Synchro- oder Xyz-Beschwörung verwendet werden, es sei denn, alles andere Material sind „Magier“-Pendelmonster. Wenn diese Karte als Pendelbeschwörung von der Hand beschworen wird: Du kannst 1 „Magier“-Pendelmonster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition beschwören, außer „Harmonisierer-Magier“, aber annulliere seine Effekte, zusätzlich verbanne es, wenn es das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Harmonisierer-Magier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Himmelsiris
- X
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ZAUBER
Spielfeld
- Dein Gegner kann „Magier“-, „Künstlerkumpel“- oder „Buntäugig“-Karten in deinen Pendelzonen nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst 1 andere offene Karte wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Buntäugig“-Karte von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Himmelsiris“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Künstlerkumpel Federgans
- X
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WIND
Stufe 5 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1100 DEF 2400 - Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 2 Karten unter den Pendelmonstern, die du kontrollierst, und/oder den „Magier“- und „Künstlerkumpel“-Karten in deiner Pendelzone wählen; gib beide auf die Hand zurück. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Federgans“ nur einmal pro Spielzug verwenden.