Numero S39: Utopia il Fulmine Number S39: Utopia the Lightning
Numero S39: Utopia il Fulmine


ATK
2500
DEF
2000
Guerriero / Xyz/Effetto
Testo Carta
3 mostri LUCE di Livello 5Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un mostro "Utopia" di Rango 4 che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Non può essere utilizzato come materiale per un'Evocazione Xyz. Se questa carta combatte, il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine del Damage Step. Una volta per Catena, durante il calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario mentre questa carta ha un Mostro Xyz "Utopia" come materiale (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta; l'ATK di questa carta diventa 5000 solamente durante quel calcolo dei danni.
Set
2025-04-11
RA04-IT251
ASSALTO QUARTO DU SECOLO
SP
Rara Segreta Platino
2025-04-11
RA04-IT251
ASSALTO QUARTO DU SECOLO
QSSE
Rara Segreta Quarto di Secolo
2024-02-22
BLC1-IT150
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : CAPITOLO 1
C
Comuni
2020-11-12
MAGO-IT034
ORO MASSIMO
ROP
Rara Oro Premium
2020-07-23
BLAR-IT070
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA: ARMAGEDDON
UR
Ultra Rara
2018-03-08
LCKC-IT087
COLLEZIONE LEGGENDARIA: KAIBA MEGA-PACK
SE
Rara Segreta
2017-04-07
OP04-IT001
OTS TOURNAMENT PACK 4
UL
Rara Ultimate
2016-09-15
TDIL-ITSE2
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SR
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- Abbassa-Rango-Magico Caduta Numeron
- X
-
MAGIA
-
Scegli come bersaglio 1 mostro "Utopia" che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Utopia" con un Rango inferiore a quello di quel mostro che controlli, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale è considerata come un'Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati ad esso, diventano Materiali Xyz anche sul Mostro Evocato.) Il mostro Evocato Xyz da questo effetto guadagna questo effetto.
●Se questa carta attacca o viene attaccata da un mostro dell'avversario, gli effetti del mostro dell'avversario vengono annullati solamente durante la Battle Phase.
- Affido Zexal
- X
-
MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro "Utopia", "ZW -" o "ZS -" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano o Evocalo Specialmente. Se i LP del tuo avversario sono almeno di 2000 superiori ai tuoi, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Zexal" nel tuo Cimitero, eccetto "Affido Zexal"; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Affido Zexal" una sola volta per turno.
- Agente Xyz
- X
-
LUCE
Livello 2 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 900 DEF 300 - Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Utopia" che controlli; attacca questa carta dal Cimitero ad esso come Materiale Xyz. Puoi utilizzare l'effetto di "Agente Xyz" una sola volta per Duello.
- Alleanza Zexal
- X
-
TRAPPOLA
- Se uno o più Mostri Xyz scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: paga LP in modo che te ne rimangano solo 10; Evoca Specialmente 1 mostro "Utopia" dal tuo Cimitero e, se lo fai, prendi 1 carta dal tuo Deck e mettila in cima al tuo Deck. L'ATK di quel mostro Evocato Specialmente diventa il doppio, inoltre esso non può essere distrutto in battaglia, eccetto da battaglie con un mostro "Numero", né dagli effetti delle carte.
- Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
- X
-
MAGIA
Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" che controlli, eccetto un mostro "Numero C"; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con lo stesso numero nel suo nome di quel bersaglio, ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.)
- Alza-Rango-Magico Forza Zexal
- X
-
MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck, 1 mostro "Utopia" o "ZW -" che è di 1 Rango superiore a quel mostro che controlli, utilizzandolo come materiale, e, se lo fai, prendi 1 mostro "ZW -" o "ZS -" dal tuo Deck e mettilo in cima al tuo Deck. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Se i LP del tuo avversario sono almeno di 2000 superiori ai tuoi: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Alza-Rango-Magico Forza Zexal" una sola volta per turno.
- Barriera Xyz Indistruttibile
- X
-
TRAPPOLA
Contro
- Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, mentre controlli un Mostro Xyz: annulla l'attivazione, poi puoi staccare 2 materiali da uno o più mostri che controlli, poi distruggere 1 carta sul Terreno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli; attacca 1 Mostro Xyz LUCE "Utopia" o "Utopico" dal tuo Cimitero a esso. Puoi utilizzare ogni effetto di "Barriera Xyz Indistruttibile" una sola volta per turno.
- Bestia Araldica Balena Stad
- X
-
ACQUA
Livello 4 [ Pesce / Effetto ]
ATK 900 DEF 1900 - Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scartare 1 carta; aggiungi 2 Magie/Trappole "dell'Araldo" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 2 mostri "Bestia Araldica" con lo stesso nome nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente in Posizione di Difesa, inoltre non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto con un'Evocazione Xyz che utilizza solo mostri con "Bestia Araldica" o "Numero" nei loro nomi originali come materiale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bestia Araldica Balena Stad" una sola volta per turno.
- Bestia Araldica Grifone
- X
-
VENTO
Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1000 - Puoi mandare 1 mostro "Bestia Araldica" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Bestia Araldica Grifone"; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, inoltre non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto con un'Evocazione Xyz che utilizza solo mostri con "Bestia Araldica" o "Numero" nei loro nomi originali come materiale. Può essere considerato come 2 materiali per l'Evocazione Xyz di un Mostro Xyz "Numero" che richiede 3 o più materiali. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bestia Araldica Grifone" una sola volta per turno.
- Cacciatore Numerale
- X
-
LUCE
Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1400 - Se questa carta viene Evocata: fai ritornare tutti i Mostri Xyz "Numero" sul Terreno nell'Extra Deck. Nessun giocatore può Evocare Specialmente Mostri Xyz "Numero". Non può essere distrutto in battaglia con un Mostro Xyz. Questa carta è immune agli effetti dei Mostri Xyz.