Auserwählter der Zefra Chosen of Zefra
Auserwählter der Zefra
Symbol
Permanent Fallen
Kartentext
Diese Karte erhält diese Effekte, abhängig von der Anzahl der offenen „Zefra“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Extra Deck.●3 oder mehr: Monster, die du kontrollierst, erhalten 100 ATK für jede offene Karte in allen Extra Decks.
●5 oder mehr: Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
●8 oder mehr: Monster, die du kontrollierst, können nicht als Ziel für die Karteneffekte deines Gegners gewählt werden.
●10: Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; mische alle Karten von der Hand, der Spielfeldseite und dem Friedhof deines Gegners ins Deck.
Sets
2015-07-02
CROS-DEAE2
CROSSED SOULS ADVANCE EDTION
SR
Super Rare
2015-05-14
CROS-DE071
CROSSED SOULS
C
CommonVerwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 17
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- Fixsternritter Zefrathuban
- X
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LICHT
Stufe 4 [ Krieger / Pendel/Effekt ]
ATK 0 DEF 2100 -
Pendelbereich 1 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Sternritter“- und „Zefra“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
- Falls diese Karte als Normal-, Flipp- oder Pendelbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 andere „Sternritter“- oder „Zefra“-Karte in deiner Monster- oder Pendelzone und 1 offene Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Fixsternritter Zefrathuban“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Geistungeheuer-Zähmerin Zeframpilica
- X
-
WIND
Stufe 3 [ Psi / Pendel/Effekt ]
ATK 1000 DEF 1500 -
Pendelbereich 1 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Geistungeheuer“- und „Zefra“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
- Wenn diese Karte als Normal- oder Pendelbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Geistungeheuer“- oder „Zefra“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Geistungeheuer-Zähmerin Zeframpilica“; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber zerstöre es während der End Phase. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Geistungeheuer-Zähmerin Zeframpilica“ als Spezialbeschwörung beschwören.
- Geistungeheuer-Zähmerin Zefrawendi
- X
-
WIND
Stufe 3 [ Psi / Pendel/Effekt ]
ATK 1500 DEF 1000 -
Pendelbereich 7 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Geistungeheuer“- und „Zefra“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
- Wenn diese Karte als Normal- oder Pendelbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 offenes „Zefra“-Monster von deinem Extra Deck hinzufügen, außer „Geistungeheuer-Zähmerin Zefrawendi“. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Geistungeheuer-Zähmerin Zefrawendi“ als Spezialbeschwörung beschwören.
- Göttlicher Zefra-Schlag
- X
-
FALLE
Konter
- Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird: Verbanne 1 offenes „Zefra“-Monster in deinem Extra Deck; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie oder es.
- Orakel der Zefra
- X
-
ZAUBER
Spielfeld
-
Wenn diese Karte aktiviert wird: Füge deiner Hand 1 „Zefra“-Monster von deinem Deck hinzu. Wenn du eine Ritualbeschwörung durchführst und ein „Zefra“-Monster dafür verwendest, oder wenn du eine Spezialbeschwörung durchführst und ein „Zefra“-Monster als Material verwendest, kannst du diese Effekte aktivieren, abhängig vom beschworenen Monster, einmal pro Spielzug pro Effekt:
●Ritual: Mische 1 Monster auf dem Spielfeld ins Deck.
●Fusion: Beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
●Synchro: Bestimme 1 Monster von deinem Deck und lege es auf dein Deck.
●Xyz: Ziehe 1 Karte, dann wirf 1 Karte ab.
Du kannst nur 1 „Orakel der Zefra“ pro Spielzug aktivieren.
- Schattenpuppe Zefrakern
- X
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FINSTERNIS
Stufe 4 [ Fels / Pendel/Effekt ]
ATK 450 DEF 1950 -
Pendelbereich 7 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Schattenpuppe“- und „Zefra“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
- Falls diese Karte als Pendelbeschwörung beschworen oder auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Zefra“-Karte in deiner Pendelzone wählen, außer „Schattenpuppe Zefrakern“; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Schattenpuppe Zefrakern“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Schattenpuppe Zefranaga
- X
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FINSTERNIS
Stufe 2 [ Hexer / Pendel/Effekt ]
ATK 900 DEF 100 -
Pendelbereich 1 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Schattenpuppe“- und „Zefra“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
- Falls diese Karte als Pendelbeschwörung beschworen oder auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte in der Pendelzone eines beliebigen Spielers wählen; gib sie auf die Hand zurück. Du musst eine „Zefra“-Karte in deiner Pendelzone haben, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Du kannst diesen Effekt von „Schattenpuppe Zefranaga“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Wandelsternritter Zefraxciton
- X
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LICHT
Stufe 4 [ Unterweltler / Pendel/Effekt ]
ATK 1900 DEF 0 -
Pendelbereich 7 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Sternritter“- und „Zefra“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
- Falls diese Karte als Normal-, Flipp- oder Pendelbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 andere „Sternritter“- oder „Zefra“-Karte in deiner Monster- oder Pendelzone und 1 gesetzte Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Wandelsternritter Zefraxciton“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Zefra Metaltron
- X
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LICHT
Link 3 [ Wyrm / Link/Effekt ]
ATK 2500 DEF - -
2+ Monster, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden
Falls ein oder mehr Monster, auf die diese Karte zeigt und die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden: Füge deiner Hand 1 Monster von deinem Friedhof oder 1 offenes Pendelmonster von deinem Extra Deck hinzu. Du kannst 1 Monster auf der Spielfeldseite jedes Spielers wählen, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde, außer dieser Karte; verbanne beide bis zur End Phase. Du kannst jeden Effekt von „Zefra Metaltron“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Zefra-Krieg
- X
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FALLE
- Wähle 1 andere „Zefra“-Karte, die du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie. Falls du 2 „Zefra“-Karten in deinen Pendelzonen hast, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren. Du kannst nur 1 „Zefra-Krieg“ pro Spielzug aktivieren.
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