Geistungeheuer-Zähmer Ältester Ritual Beast Tamer Elder
Geistungeheuer-Zähmer Ältester


ATK
200
DEF
1000
Psi / Effekt
Kartentext
Nachdem du diese Karte als Normalbeschwörung beschworen hast, kannst du während deiner Main Phase dieses Spielzugs zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 „Geistungeheuer“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Geistungeheuer-Zähmer Ältester“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Sets
2024-11-07
RA03-DE012
QUARTER CENTURY BONANZA
SR
Super Rare
2024-11-07
RA03-DE012
QUARTER CENTURY BONANZA
UR
Ultra Rare
2024-11-07
RA03-DE012
QUARTER CENTURY BONANZA
SE
Secret Rare
2024-11-07
RA03-DE012
QUARTER CENTURY BONANZA
UL
Ultimate Rare
2024-11-07
RA03-DE012
QUARTER CENTURY BONANZA
PS
Platinum Secret Rare
2024-11-07
RA03-DE012
QUARTER CENTURY BONANZA
CR
COLLECTOR'S RARE
2024-11-07
RA03-DE012
QUARTER CENTURY BONANZA
QCSE
Quarter Century Secret Rare
2015-02-12
THSF-DE023
THE SECRET FORCES
SE
Secret RareVerwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 22
- Als Galerie anzeigen
- Als Liste anzeigen
- Geistungeheuer Ulti-Apelio
- X
-
WIND
Stufe 6 [ Pyro / Fusion/Effekt ]
ATK 2600 DEF 400 -
1 „Geistungeheuer-Zähmer“-Monster + 1 „Geistungeheuer-Avatar“-Monster
Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. (Die Zauberkarte „Polymerisation“ wird nicht benötigt.) Falls diese Karte angreift, bleibt sie bis zum Ende des Damage Steps von anderen Karteneffekten unberührt. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, ins Extra Deck zurücklegen und dann 2 deiner verbannten Monster (1 „Geistungeheuer-Zähmer“-Monster und 1 „Geistungeheuer-Avatar“-Monster) wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
- Geistungeheuer Ulti-Cannahawk
- X
-
WIND
Stufe 6 [ Donner / Fusion/Effekt ]
ATK 1400 DEF 1600 -
1 „Geistungeheuer-Zähmer“-Monster + 1 „Geistungeheuer-Avatar“-Monster
Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst. Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 deiner verbannten „Geistungeheuer“-Karten wählen; lege sie auf den Friedhof zurück und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Geistungeheuer“-Karte von deinem Deck hinzu. (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, ins Extra Deck zurücklegen und dann 2 deiner verbannten Monster (1 „Geistungeheuer-Zähmer“-Monster und 1 „Geistungeheuer-Avatar“-Monster) wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
- Geistungeheuer Ulti-Gaiapelio
- X
-
LICHT
Stufe 10 [ Psi / Fusion/Effekt ]
ATK 3200 DEF 2100 -
1 „Geistungeheuer Ulti“-Monster + 1 „Geistungeheuer-Zähmer“-Monster + 1 „Geistungeheuer-Avatar“-Monster
Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wurde, erhält sie diesen Effekt.
●Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Geistungeheuer“-Karte von deiner Hand verbannen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie oder es.
- Geistungeheuer Ulti-Kimunfalcos
- X
-
WIND
Link 2 [ Psi / Link/Effekt ]
ATK 1800 DEF - -
2 „Geistungeheuer“-Monster
„Geistungeheuer“-Monster, auf die diese Karte zeigt, erhalten 600 ATK/DEF. Du kannst 1 „Geistungeheuer“-Karte von deinem Friedhof verbannen; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Geistungeheuer“-Monster als Normalbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Geistungeheuer Ulti-Kimunfalcos“ nur einmal pro Spielzug verwenden. (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, ins Extra Deck zurücklegen und dann 2 deiner verbannten Monster (1 „Geistungeheuer-Zähmer“-Monster und 1 „Geistungeheuer-Avatar“-Monster) wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
- Geistungeheuer Ulti-Nochiudrago
- X
-
LICHT
Stufe 7 [ Wyrm / Fusion/Effekt ]
ATK 2400 DEF 1900 -
1 „Geistungeheuer-Zähmer“-Monster + 1 „Geistungeheuer-Avatar“-Monster
Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten von deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannst. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Geistungeheuer Ulti-Nochiudrago“ als Spezialbeschwörung beschwören. Dein Gegner kann andere „Geistungeheuer“-Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte ins Extra Deck zurücklegen und dann 1 deiner verbannten „Geistungeheuer“-Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber es kann nicht direkt angreifen.
- Geistungeheuer Ulti-Pettelfin
- X
-
WIND
Stufe 6 [ Aqua / Fusion/Effekt ]
ATK 200 DEF 2800 -
1 „Geistungeheuer-Zähmer“-Monster + 1 „Geistungeheuer-Avatar“-Monster
Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. (Die Zauberkarte „Polymerisation“ wird nicht benötigt.) Kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, ins Extra Deck zurücklegen und dann 2 deiner verbannten Monster (1 „Geistungeheuer-Zähmer“-Monster und 1 „Geistungeheuer-Avatar“-Monster) wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
- Geistungeheuer Ulti-Reirautari
- X
-
WIND
Link 4 [ Psi / Link/Effekt ]
ATK 2600 DEF - -
3+ Effektmonster
Kein Spieler kann Karten als Tribut anbieten, um eine Karte oder einen Effekt zu aktivieren. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Geistungeheuer Ulti-Reirautari“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 deiner verbannten „Geistungeheuer“-Karten wählen; gib sie auf die Hand oder ins Extra Deck zurück, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, kannst du 1 „Geistungeheuer“-Monster als Normalbeschwörung von deiner Hand beschwören. Während des Spielzugs deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Geistungeheuer“-Karte, die du kontrollierst, und 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; verbanne sie.
- Geistungeheuer-Avatar Apelio
- X
-
WIND
Stufe 4 [ Pyro / Effekt ]
ATK 1800 DEF 200 - Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „Geistungeheuer“-Karte von deinem Friedhof verbannen; für den Rest dieses Spielzugs werden alle „Geistungeheuer“-Monster, die du kontrollierst, 500 ATK und DEF erhalten. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Geistungeheuer-Avatar Apelio“ als Spezialbeschwörung beschwören.
- Geistungeheuer-Avatar Cannahawk
- X
-
WIND
Stufe 4 [ Donner / Effekt ]
ATK 1400 DEF 600 - Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Geistungeheuer“-Karte offen von deinem Deck verbannen. Füge die durch diesen Effekt verbannte Karte während deiner zweiten Standby Phase nach der Aktivierung dieses Effekts deiner Hand hinzu. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Geistungeheuer-Avatar Cannahawk“ als Spezialbeschwörung beschwören.
- Geistungeheuer-Avatar Pettelfin
- X
-
WIND
Stufe 4 [ Aqua / Effekt ]
ATK 0 DEF 2000 - Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Geistungeheuer“-Karte von deiner Hand verbannen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib sie auf die Hand zurück. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Geistungeheuer-Avatar Pettelfin“ als Spezialbeschwörung beschwören.