Dante, Viajero del Abismo Ardiente Dante, Traveler of the Burning Abyss
Dante, Viajero del Abismo Ardiente


ATK
1000
DEF
2500
Guerrero / Xyz/Efecto
Texto de la Carta
2 monstruos de Nivel 3Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta y elegir un número del 1 al 3, y después mandar al Cementerio ese número de cartas de la parte superior de tu Deck; hasta el final de este turno, esta carta gana 500 ATK por cada carta mandada al Cementerio de esta forma. Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final de la Battle Phase. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 carta "Abismo Ardiente" en tu Cementerio, excepto esta carta; añádela a tu mano.
Sets
2023-06-22
BLMR-SP081
BATALLAS DE LEYENDA : VENGANZA DE LOS MONSTRUOS
SE
Rara Secreta
2023-06-22
BLMR-SP081
BATALLAS DE LEYENDA : VENGANZA DE LOS MONSTRUOS
QSSE
Rara Secreta Cuarto de Siglo
2018-10-04
LEHD-SPC39
BARAJAS HÉROE LEGENDARIO
C
Comune
2016-03-17
PGL3-SP077
DORADA PREMIUM: ORO INFINITO
RD
Rara Dorada
2015-09-17
MP15-SP121
2015 MEGA-LATAS MEGA PACK
SE
Rara Secreta
2014-08-14
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SE
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- Alich, Malebranche del Abismo Ardiente
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3 [ Demonio / Efecto ]
ATK 1200 DEF 0 -
Si controlas un monstruo que no sea un monstruo "Abismo Ardiente", destruye esta carta. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Alich, Malebranche del Abismo Ardiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Si no controlas Cartas Mágicas/de Trampa: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano.
●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, niega sus efectos.
- Barbar, Malebranche del Abismo Ardiente
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3 [ Demonio / Efecto ]
ATK 1700 DEF 1000 -
Si controlas un monstruo que no sea un monstruo "Abismo Ardiente", destruye esta carta. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Barbar, Malebranche del Abismo Ardiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Si no controlas Cartas Mágicas/de Trampa: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano.
●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar hasta 3 cartas "Abismo Ardiente" en tu Cementerio, excepto "Barbar, Malebranche del Abismo Ardiente"; destiérralas y, si lo haces, inflige 300 puntos de daño a tu adversario por cada una.
- Beatriz, la Dama Eterna
- X
-
LUZ
Rango 6 [ Hada / Xyz/Efecto ]
ATK 2500 DEF 2800 -
2 monstruos de Nivel 6
También puedes Invocar Xyz esta carta mandando al Cementerio 1 monstruo "Abismo Ardiente" en tu mano, y después usando 1 monstruo "Dante," que controles como material. (Transfiere sus materiales a esta carta). Si es Invocado de esta forma, este turno el siguiente efecto no puede ser activado. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta; manda al Cementerio 1 carta en tu Deck. Si esta carta en tu posesión es destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Abismo Ardiente", ignorando sus condiciones de Invocación.
- Cagna, Malebranche del Abismo Ardiente
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3 [ Demonio / Efecto ]
ATK 1500 DEF 300 -
Si controlas un monstruo que no sea un monstruo "Abismo Ardiente", destruye esta carta. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Cagna, Malebranche del Abismo Ardiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Si no controlas Cartas Mágicas/de Trampa: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano.
●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 Carta Mágica/de Trampa "Abismo Ardiente" en tu Deck.
- Calcab, Malebranche del Abismo Ardiente
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3 [ Demonio / Efecto ]
ATK 1400 DEF 0 -
Si controlas un monstruo que no sea un monstruo "Abismo Ardiente", destruye esta carta. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Calcab, Malebranche del Abismo Ardiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Si no controlas Cartas Mágicas/de Trampa: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano.
●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa Colocada en el Campo; devuelve ese objetivo a la mano.
- Cir, Malebranche del Abismo Ardiente
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3 [ Demonio / Efecto ]
ATK 1600 DEF 1200 -
Si controlas un monstruo que no sea un monstruo "Abismo Ardiente", destruye esta carta. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Cir, Malebranche del Abismo Ardiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Si no controlas Cartas Mágicas/de Trampa: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano.
●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Abismo Ardiente" en tu Cementerio, excepto "Cir, Malebranche del Abismo Ardiente"; Invócalo de Modo Especial.
- Dante, Peregrino del Abismo Ardiente
- X
-
LUZ
Nivel 9 [ Hada / Fusión/Efecto ]
ATK 2800 DEF 2500 -
3 monstruos "Abismo Ardiente" con nombres diferentes
Debe ser Invocado por Fusión y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. No puede ser seleccionado por efectos de cartas de tu adversario. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Abismo Ardiente" en tu mano; roba 1 carta. Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio, o si esta carta que tú controlas es mandada a tu Cementerio por el efecto de una carta de tu adversario: puedes mandar al Cementerio 1 carta al azar en la mano de tu adversario.
- Draghig, Malebranche del Abismo Ardiente
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3 [ Demonio / Efecto ]
ATK 1100 DEF 900 -
Si controlas un monstruo que no sea un monstruo "Abismo Ardiente", destruye esta carta. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Draghig, Malebranche del Abismo Ardiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Si no controlas Cartas Mágicas/de Trampa: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano.
●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes elegir 1 carta "Abismo Ardiente" en tu Deck y ponerla en la parte superior de tu Deck.
- El Bien y el Mal en el Abismo Ardiente
- X
-
MÁGICA
Ritual
- Esta carta es usada para Invocar por Ritual a "Malacoda, Bajoseñor del Abismo Ardiente". Además debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean 6 o más. Durante tu Main Phase, excepto el turno en que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio y mandar al Cementerio 1 monstruo "Abismo Ardiente" en tu mano; añade a tu mano 1 monstruo "Abismo Ardiente" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "El Bien y el Mal en el Abismo Ardiente" una vez por turno.
- El Viajero y el Abismo Ardiente
- X
-
TRAMPA
- Selecciona cualquier cantidad de monstruos "Abismo Ardiente" en tu Cementerio que hayan sido mandados allí este turno; Invócalos de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes activar 1 "El Viajero y el Abismo Ardiente" por turno.
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