Schattenpuppe Ungeheuer Shaddoll Beast
Schattenpuppe Ungeheuer


ATK
2200
DEF
1700
Hexer / Flipp/Effekt
Kartentext
FLIPP: Du kannst 2 Karten ziehen, dann wirf 1 Karte ab.Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst nur 1 Effekt von „Schattenpuppe Ungeheuer“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Sets
2020-02-13
SDSH-DE008
STRUCTURE DECK: SHADDOLL SHOWDOWN
C
Common
2019-07-11
BLHR-DE083
BATTLES OF LEGEND: HERO'S REVENGE
UR
Ultra Rare
2015-09-17
MP15-DE082
2015 MEGA-TINS MEGA PACK
R
Rare
2014-12-13
AP06-DE008
ASTRAL PACK SECHS
SR
Super Rare
2014-08-14
DUEA-DE027
DUELIST ALLIANCE
R
RareVerwandte Karten
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- Düstere Schattenspiele
- X
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FALLE
- Lege 1 „Schattenpuppe“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof, dann kannst du eine beliebige Anzahl „Schattenpuppe“-Monster in verdeckter Verteidigungsposition, die du kontrollierst, in die offene Verteidigungsposition ändern.
- El Schattenpuppe Anoyatyllis
- X
-
WASSER
Stufe 9 [ Unterweltler / Fusion/Effekt ]
ATK 2700 DEF 2000 -
1 „Schattenpuppe“-Monster + 1 WASSER Monster
Muss erst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Kein Spieler kann Zauber-/Falleneffekte verwenden, um Monster als Spezialbeschwörung von der Hand oder dem Friedhof zu beschwören. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Zauber-/Falle in deinem Friedhof wählen; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu.
- El Schattenpuppe Apkallone
- X
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FINSTERNIS
Stufe 6 [ Hexer / Fusion/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2000 -
2 „Schattenpuppe“-Monster mit unterschiedlichen Eigenschaften
Muss erst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „El Schattenpuppe Apkallone“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offene Karte auf dem Spielfeld wählen; annulliere ihre Effekte.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schattenpuppe“-Karte von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen, dann wirf 1 Karte ab.
- El Schattenpuppe Grysta
- X
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FEUER
Stufe 7 [ Fels / Fusion/Effekt ]
ATK 2450 DEF 1950 -
1 „Schattenpuppe“-Monster + 1 FEUER Monster
Muss erst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwören würde, solange du eine „Schattenpuppe“-Karte in deiner Hand hast (Schnelleffekt): Du kannst die Beschwörung annullieren und falls du dies tust, zerstöre das Monster, dann lege 1 „Schattenpuppe“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „El Schattenpuppe Grysta“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu.
- El Schattenpuppe Konstrukt
- X
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LICHT
Stufe 8 [ Fee / Fusion/Effekt ]
ATK 2800 DEF 2500 -
1 „Schattenpuppe“-Monster + 1 LICHT Monster
Muss erst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein als Spezialbeschwörung beschworenes Monster kämpft: Zerstöre das Monster. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu.
- El Schattenpuppe Shekhinaga
- X
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ERDE
Stufe 10 [ Maschine / Fusion/Effekt ]
ATK 2600 DEF 3000 -
1 „Schattenpuppe“-Monster + 1 ERDE Monster
Muss erst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Wenn der Effekt eines als Spezialbeschwörung beschworenen Monsters aktiviert wird, solange du eine „Schattenpuppe“-Karte in deiner Hand hast (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre das Monster, dann lege 1 „Schattenpuppe“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „El Schattenpuppe Shekhinaga“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu.
- El Schattenpuppe Wendigo
- X
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WIND
Stufe 6 [ Psi / Fusion/Effekt ]
ATK 200 DEF 2800 -
1 „Schattenpuppe“-Monster + 1 WIND Monster
Muss erst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster wählen, das du kontrollierst; in diesem Spielzug kann es nicht durch Kampf mit einem als Spezialbeschwörung beschworenen Monster eines Gegners zerstört werden. Du kannst diesen Effekt von „El Schattenpuppe Wendigo“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu.
- El Schattenpuppe Winda
- X
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FINSTERNIS
Stufe 5 [ Hexer / Fusion/Effekt ]
ATK 2200 DEF 800 -
1 „Schattenpuppe“-Monster + 1 FINSTERNIS Monster
Muss erst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Kann nicht durch Karteneffekte eines Gegners zerstört werden. Jeder Spieler kann nur einmal pro Spielzug ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwören, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu.
- El Schattenpuppen-Fusion
- X
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ZAUBER
Schnell
- Beschwöre 1 „Schattenpuppe“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Du kannst nur 1 „El Schattenpuppen-Fusion“ pro Spielzug aktivieren.
- Fluch des Schattengefängnisses
- X
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ZAUBER
Spielfeld
- Jedes Mal, wenn ein oder mehr „Schattenpuppe“-Monster durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt werden, lege für jedes gelegte Monster 1 Zauberstein-Zählmarke auf diese Karte. Alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren nur während des Spielzugs deines Gegners für jede Zauberstein-Zählmarke auf dieser Karte 100 ATK. Jedes Mal, wenn du ein „Schattenpuppe“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung beschwörst, kannst du 3 Zauberstein-Zählmarken von dieser Karte entfernen, um 1 geeignetes offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, als 1 Fusionsmaterial zu verwenden.