Dunkles Magier-Mädchen, die Drachenritterin Dark Magician Girl the Dragon Knight
Dunkles Magier-Mädchen, die Drachenritterin


ATK
2600
DEF
1700
Drache / Fusion/Effekt
Kartentext
„Dunkles Magier-Mädchen“ + 1 Drache-MonsterMuss als Fusionsbeschwörung mit dem oben aufgeführten Fusionsmaterial oder durch „Das Auge von Timaeus“ beschworen werden. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 offene Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre jenes gewählte Ziel.
Sets
2024-11-07
RA03-DE258
QUARTER CENTURY BONANZA
PS
Platinum Secret Rare
2024-11-07
RA03-DE258
QUARTER CENTURY BONANZA
QCSE
Quarter Century Secret Rare
2020-09-10
DLCS-DE006
DRAGONS OF LEGEND: THE COMPLETE SERIES
UR
Ultra Rare
2017-10-05
LEDD-DEA36
LEGENDARY DRAGON DECKS
C
Common
2016-08-18
DRL3-DE044
DRAGONS OF LEGEND -UNLEASHED-
UR
Ultra Rare
2014-04-24
DRLG-DE004
DRAGONS OF LEGEND
SE
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- Apfel-Magier-Mädchen
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FEUER
Stufe 3 [ Hexer / Effekt ]
ATK 1200 DEF 800 - Einmal pro Spielzug, falls diese Karte als Angriffsziel gewählt wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Hexer der Stufe 5 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann ändere das Angriffsziel darauf und falls du dies tust, werden die ATK des angreifenden Monsters gleich der Hälfte seiner derzeitigen ATK. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst bis zu 3 andere „Magier-Mädchen“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu.
- Beeren-Magier-Mädchen
- X
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ERDE
Stufe 1 [ Hexer / Effekt ]
ATK 400 DEF 400 - Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Magier-Mädchen“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der diese Karte als Ziel wählt oder diese Karte als Angriffsziel wählt: Du kannst die Kampfposition dieser Karte ändern und falls du dies tust, beschwöre 1 „Magier-Mädchen“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Beeren-Magier-Mädchen“.
- Das Auge von Timaeus
- X
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ZAUBER
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(Diese Karte wird zusätzlich immer als „Legendärer Drache Timaeus“ behandelt.)
Wähle 1 „Dunkler/s Magier“-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 Fusionsmonster, welches das Monster auf dem Spielfeld als Material erwähnt, als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende es dafür als das Fusionsmaterial. Du kannst nur 1 „Das Auge von Timaeus“ pro Spielzug aktivieren.
- Dunkler Brennender Angriff
- X
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ZAUBER
- Falls du ein „Dunkles Magier-Mädchen“-Monster kontrollierst: Zerstöre alle offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert.
- Dunkles Magier-Mädchen
- X
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FINSTERNIS
Stufe 6 [ Hexer / Effekt ]
ATK 2000 DEF 1700 - Erhält für jeden „Dunkler Magier“ oder „Magier des Schwarzen Chaos“ in den Friedhöfen 300 ATK.
- Dunkles Magier-Mädchen, Lehrling des Magiers
- X
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FINSTERNIS
Stufe 6 [ Hexer / Effekt ]
ATK 2000 DEF 1700 - Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 Karte abwirfst, und falls du dies tust, wird der Name dieser Karte zu „Dunkles Magier-Mädchen“. Du kannst „Dunkles Magier-Mädchen, Lehrling des Magiers“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Glänzender Sarkophag“ von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Dunkles Magier-Mädchen, Lehrling des Magiers“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Erhält für jedes Monster in den Friedhöfen, das „Glänzender Sarkophag“ erwähnt, 300 ATK.
- Dunkles magisches Erbe
- X
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ZAUBER
Schnell
- Verbanne 2 Zauber von deinem Friedhof; füge deiner Hand 1 Zauber/Falle von deinem Deck hinzu, der oder die ausdrücklich die Karte „Dunkler Magier“ oder „Dunkles Magier-Mädchen“ in seinem oder ihrem Text erwähnt, außer „Dunkles magisches Erbe“. Du kannst nur 1 „Dunkles magisches Erbe“ pro Spielzug aktivieren.
- Kiwi-Magier-Mädchen
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WIND
Stufe 5 [ Hexer / Effekt ]
ATK 1800 DEF 1200 - Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte abwerfen; „Magier-Mädchen“-Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten bis zum Ende dieses Spielzugs 300 ATK und DEF für jedes „Magier-Mädchen“-Monster mit unterschiedlichem Namen auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen. Monster vom Typ Hexer, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte zerstört werden und dein Gegner kann sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen.
- Seelendiener
- X
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ZAUBER
Schnell
- Lege 1 Karte, die „Dunkler Magier“ ist oder „Dunkler Magier“ oder „Dunkles Magier-Mädchen“ erwähnt, außer „Seelendiener“, von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof aufs Deck. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; ziehe Karten in Höhe der Anzahl der „Palladium“-Monster, „Dunkler Magier“ und/oder „Dunkles Magier-Mädchen“ mit unterschiedlichen Namen auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen. Du kannst diesen Effekt von „Seelendiener“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Zitronen-Magier-Mädchen
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LICHT
Stufe 2 [ Hexer / Effekt ]
ATK 800 DEF 600 - Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Magier-Mädchen“-Monster als Tribut anbieten, außer „Zitronen-Magier-Mädchen“; füge deiner Hand 1 Monster vom Typ Hexer von deinem Deck hinzu. Einmal pro Spielzug, falls diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Hexer als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, aber seine Effekte (falls es welche gibt) werden annulliert, dann ändere das Angriffsziel darauf und falls du dies tust, werden die ATK des angreifenden Monsters gleich der Hälfte seiner derzeitigen ATK.
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