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Numero 39: Oltre l'Utopia Number 39: Utopia Beyond

Numero 39: Oltre l'Utopia

LUCE LUCE
Rango 6
ATK 3000
DEF 2500

Guerriero / Xyz/Effetto

Testo Carta
2 mostri di Livello 6
Se questa carta viene Evocata Xyz: l'ATK di tutti i mostri attualmente controllati dal tuo avversario diventa 0. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli e 1 mostro "Utopia" nel tuo Cimitero; bandisci il primo bersaglio e, se lo fai, Evoca Specialmente il secondo bersaglio, poi guadagni 1250 LP.
1
Set
2020-11-12
MAGO-IT057
ORO MASSIMO

RO

Rara Oro
2015-09-17
MP15-IT188
2015 MEGA-TINS MEGA-PACK

SR

Super Rara
2014-11-06
NECH-IT095
I NUOVI SFIDANTI

SR

Super Rara

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Abbassa-Rango-Magico Caduta Numeron
Abbassa-Rango-Magico Caduta Numeron
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Utopia" che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Utopia" con un Rango inferiore a quello di quel mostro che controlli, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale è considerata come un'Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati ad esso, diventano Materiali Xyz anche sul Mostro Evocato.) Il mostro Evocato Xyz da questo effetto guadagna questo effetto.
●Se questa carta attacca o viene attaccata da un mostro dell'avversario, gli effetti del mostro dell'avversario vengono annullati solamente durante la Battle Phase.
Affido Zexal
Affido Zexal
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Utopia", "ZW -" o "ZS -" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano o Evocalo Specialmente. Se i LP del tuo avversario sono almeno di 2000 superiori ai tuoi, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Zexal" nel tuo Cimitero, eccetto "Affido Zexal"; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Affido Zexal" una sola volta per turno.
Agente Xyz
Agente Xyz
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 900 DEF 300
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Utopia" che controlli; attacca questa carta dal Cimitero ad esso come Materiale Xyz. Puoi utilizzare l'effetto di "Agente Xyz" una sola volta per Duello.
Alleanza Zexal
Alleanza Zexal
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più Mostri Xyz scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: paga LP in modo che te ne rimangano solo 10; Evoca Specialmente 1 mostro "Utopia" dal tuo Cimitero e, se lo fai, prendi 1 carta dal tuo Deck e mettila in cima al tuo Deck. L'ATK di quel mostro Evocato Specialmente diventa il doppio, inoltre esso non può essere distrutto in battaglia, eccetto da battaglie con un mostro "Numero", né dagli effetti delle carte.
Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" che controlli, eccetto un mostro "Numero C"; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con lo stesso numero nel suo nome di quel bersaglio, ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.)
Alza-Rango-Magico Forza Zexal
Alza-Rango-Magico Forza Zexal
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck, 1 mostro "Utopia" o "ZW -" che è di 1 Rango superiore a quel mostro che controlli, utilizzandolo come materiale, e, se lo fai, prendi 1 mostro "ZW -" o "ZS -" dal tuo Deck e mettilo in cima al tuo Deck. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Se i LP del tuo avversario sono almeno di 2000 superiori ai tuoi: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Alza-Rango-Magico Forza Zexal" una sola volta per turno.
Bestia Araldica Balena Stad
Bestia Araldica Balena Stad
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pesce / Effetto ]
ATK 900 DEF 1900
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scartare 1 carta; aggiungi 2 Magie/Trappole "dell'Araldo" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 2 mostri "Bestia Araldica" con lo stesso nome nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente in Posizione di Difesa, inoltre non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto con un'Evocazione Xyz che utilizza solo mostri con "Bestia Araldica" o "Numero" nei loro nomi originali come materiale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bestia Araldica Balena Stad" una sola volta per turno.
Bestia Araldica Grifone
Bestia Araldica Grifone
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VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1000
Puoi mandare 1 mostro "Bestia Araldica" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Bestia Araldica Grifone"; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, inoltre non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto con un'Evocazione Xyz che utilizza solo mostri con "Bestia Araldica" o "Numero" nei loro nomi originali come materiale. Può essere considerato come 2 materiali per l'Evocazione Xyz di un Mostro Xyz "Numero" che richiede 3 o più materiali. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bestia Araldica Grifone" una sola volta per turno.
Cacciatore Numerale
Cacciatore Numerale
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1400
Se questa carta viene Evocata: fai ritornare tutti i Mostri Xyz "Numero" sul Terreno nell'Extra Deck. Nessun giocatore può Evocare Specialmente Mostri Xyz "Numero". Non può essere distrutto in battaglia con un Mostro Xyz. Questa carta è immune agli effetti dei Mostri Xyz.
Cambio Tattiche Xyz
Cambio Tattiche Xyz
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando un mostro "Utopia" viene Evocato Xyz sul tuo Terreno: puoi pagare 500 LP; pesca 1 carta. Puoi controllare solo 1 "Cambio Tattiche Xyz".

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