Alza-Rango-Magico - Il Settimo Rank-Up-Magic - The Seventh One
Alza-Rango-Magico - Il Settimo
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Normali Magia
Testo Carta
Per attivare questa carta, devi pescarla per la tua normale pescata nella tua Draw Phase, rivelarla e tenerla rivelata fino all'inizio della Main Phase 1. All'inizio della tua Main Phase 1 quello stesso turno, puoi: Evocare Specialmente, dal tuo Extra Deck o Cimitero, 1 mostro "Numero" che ha un numero tra "101" e "107" nel suo nome, eccetto mostri "Numero C", poi Evocare Specialmente, dal tuo Extra Deck, 1 mostro "Numero C" con lo stesso numero nel suo nome del primo mostro, utilizzandolo come materiale. (La seconda Evocazione Speciale viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Puoi applicare questo effetto di "Alza-Rango-Magico - Il Settimo" una sola volta per Duello.
Set
2022-06-16
LED9-IT014
DUELLANTI LEGGENDARI : DUELLI DELLE PROFONDITÀ
C
Comuni
2021-02-04
OP15-IT020
BUSTE DA TORNEO OTS 15
C
Comuni
2020-11-12
MAGO-IT049
ORO MASSIMO
ROP
Rara Oro Premium
2015-09-17
MP15-IT033
2015 MEGA-TINS MEGA-PACK
SE
Rara Segreta
2014-05-15
PRIO-IT058
ORIGINE PRIMORDIALE
SE
Rara SegretaCarte Correlate
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- Alza-Rango-Magico Forza del Raid
- X
-
MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Raidraptor" che è di 1 Rango superiore a quello di quel bersaglio, utilizzando quel bersaglio come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata una Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati a quel bersaglio diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e 1 carta "Raidraptor" dalla tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia "Alza-Rango-Magico" nel tuo Cimitero, eccetto "Alza-Rango-Magico Forza del Raid"; aggiungila alla tua mano.
- Arma Raptor Massima
- X
-
MAGIA
Equipaggiamento
- Equipaggia solo ad un mostro "Raidraptor". Esso guadagna 1000 ATK. Quando il mostro equipaggiato viene scelto come bersaglio per un attacco da un mostro il cui ATK è superiore a quello del mostro equipaggiato: puoi aggiungere 1 Carta Magia "Alza-Rango-Magico" dal tuo Deck alla tua mano e, se lo fai, non subisci danno da combattimento da quella battaglia.
- Artistamagus Creatore dell'Ombra
- X
-
OSCURITÀ
Rango 5 [ Incantatore / Xyz/Effetto ]
ATK 2600 DEF 1000 -
3 mostri di Livello 5
Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 1 "Artistamagus Creatore dell'Ombra" dal tuo Extra Deck. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Artistamagus Creatore dell'Ombra" una sola volta per turno. Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi mandare 1 mostro "Artistamagus" dal tuo Deck al Cimitero; aggiungi 1 Magia "Alza-Rango-Magico" dal tuo Deck alla tua mano. Se l'ultimo materiale viene staccato da questa carta (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Artistamagus" dal tuo Cimitero.
- Burattino Arnese Fantasix Machinix
- X
-
OSCURITÀ
Rango 8 [ Macchina / Xyz/Effetto ]
ATK 1500 DEF 3100 -
2 mostri di Livello 8
Puoi staccare 1 materiale da questa carta; aggiungi 1 Magia "Alza-Rango-Magico" dal tuo Deck alla tua mano, inoltre, puoi Evocare Normalmente 1 mostro Macchina durante la tua Main Phase in questo turno, in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Se Evochi Specialmente uno o più Mostri Xyz "Burattino Arnese" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero su qualsiasi Terreno in Posizione di Difesa, poi puoi aggiungere 1 Magia "Alza-Rango-Magico" dal tuo Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Burattino Arnese Fantasix Machinix" una sola volta per turno.
- Costruzione Zexal
- X
-
MAGIA
-
Rivela 1 carta nella tua mano e, se lo fai, aggiungi 1 delle seguenti carte dal tuo Deck alla tua mano, poi mischia la carta rivelata nel Deck.
●Mostro "ZW -"
●Mostro "ZS -"
●Magia/Trappola "Zexal"
●Magia "Alza-Rango-Magico"
●Magia "Abbassa-Rango-Magico"
Puoi attivare solo 1 "Costruzione Zexal" per turno.
- Mente Infrangibile Raid
- X
-
TRAPPOLA
Continua
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "I Cavalieri Fantasma" e "Raidraptor".)
Se Evochi Xyz utilizzando un Mostro Xyz OSCURITÀ come materiale: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Se questa carta scoperta nella Zona Magie & Trappole viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi Posizionare 1 Magia "Alza-Rango-Magico" direttamente dal tuo Deck o Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Mente Infrangibile Raid" una sola volta per turno.
- Numero 101: ARCA Onore Silente
- X
-
ACQUA
Rango 4 [ Acqua / Xyz/Effetto ]
ATK 2100 DEF 1000 -
2 mostri di Livello 4
Puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario scoperto in Posizione di Attacco; attaccalo a questa carta come materiale. Puoi utilizzare questo effetto di "Numero 101: ARCA Onore Silente" una sola volta per turno. Se questa carta scoperta sul Terreno sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece staccare 1 materiale da questa carta.
- Numero 102: Sentinella Serafino delle Stelle
- X
-
LUCE
Rango 4 [ Fata / Xyz/Effetto ]
ATK 2500 DEF 2000 -
3 mostri LUCE di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; dimezza il suo ATK, inoltre annulla i suoi effetti. Se questa carta scoperta sul Terreno sta per essere distrutta, puoi invece staccare tutti i suoi Materiali Xyz. Se lo fai, qualsiasi danno da combattimento che subisci in questo turno viene dimezzato.
- Numero 103: Ragnazero
- X
-
ACQUA
Rango 4 [ Fata / Xyz/Effetto ]
ATK 2400 DEF 1200 -
2 mostri di Livello 4
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario il cui ATK attuale è diverso dal suo ATK originale; distruggilo e, se lo fai, pesca 1 carta.
- Numero 104: Masquerade
- X
-
LUCE
Rango 4 [ Incantatore / Xyz/Effetto ]
ATK 2700 DEF 1200 -
3 mostri di Livello 4
Durante la Battle Phase, quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, infliggi 800 danni al tuo avversario. Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi mandare al Cimitero la prima carta del Deck del tuo avversario.