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Número C88: Engenhoca Marionete Desastre de Leão Number C88: Gimmick Puppet Disaster Leo

Número C88: Engenhoca Marionete Desastre de Leão

TREVAS TREVAS
Classe 9
ATK 3500
DEF 2500

Máquina Xyz/Efeito

Texto do Card
4 monstros de Nível 9
Deve ser Invocado por Invocação-Especial com uma Magia "Magia de Aumento de Classe" que escolha como alvo "Número 88: Engenhoca Marionete de Leão". Nenhum duelista pode escolher este card no campo como alvo de efeitos de card. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; cause 1000 de dano ao seu oponente. Durante sua Fase Final, se os PV do seu oponente forem 2000 ou menos e este card não tiver matérias, você vence o Duelo.
OCG
TCG
1
Sets
2022-07-21
LDS3-PT066
DUELISTAS LENDÁRIOS : TEMPORADA 3

C

Comun
2014-03-28
PGLD-EN021
PREMIÈRE OURO

SD

Secreta Dourada

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 10 de 104
Aliança Zexal
Aliança Zexal
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se um ou mais Monstros Xyz com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card do oponente: pague PV até ter apenas 10 sobrando; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Utopia" do seu Cemitério e, se isso acontecer, pegue 1 card do seu Deck e coloque-o no topo do seu Deck. O ATK desse monstro Invocado por Invocação-Especial se torna o dobro e, além disso, ele não pode ser destruído em batalha, exceto em batalha com um monstro "Número", nem por efeitos de card.
Ascendente Magia de Aumento de Classe Força do Ataqueraptor
Ascendente Magia de Aumento de Classe Força do Ataqueraptor
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Durante a Fase Principal ou a Fase de Batalha do seu oponente: escolha 2 ou mais Monstros Xyz "Ataqueraptor" que você controla e/ou no seu Cemitério, incluindo um monstro no campo; se pelo menos 2 permanecerem com a face para cima na resolução, Invoque por Invocação-Especial 1 Monstro Xyz "Ataqueraptor" do seu Deck Adicional com uma Classe igual à Classe combinada deles e, se isso acontecer, associe os monstros alvo a ele como matéria. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz. Transfira as matérias deles para o monstro Invocado.) Você só pode ativar 1 "Ascendente Magia de Aumento de Classe Força do Ataqueraptor" por turno.
Atuação das Marionetes
Atuação das Marionetes
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Você pode banir 1 monstro "Engenhoca Marionete" do seu Cemitério; até o final deste turno, todos os monstros que você controla atualmente se tornam do Nível desse monstro banido (mesmo que este card deixe o campo). Se um ou mais monstros "Engenhoca Marionete" com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card do oponente e enviados para o Cemitério: você pode escolher 1 dos seus monstros "Engenhoca Marionete" banidos; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Atuação das Marionetes" uma vez por turno.
Aumento do Número de Camadas
Aumento do Número de Camadas
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 Monstro Xyz "Número" que você controla sem Matérias Xyz; associe 2 monstros da sua mão a esse Monstro Xyz com a face para cima, como Matérias Xyz.
Besta Heráldica Baleia de Stad
Besta Heráldica Baleia de Stad
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Peixe/Efeito ]
ATK 900 DEF 1900
Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode descartar 1 card; adicione 2 Magias/Armadilhas "Heráldico(a)" do seu Deck à sua mão. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 2 monstros "Besta Heráldica" no seu Cemitério com o mesmo nome; Invoque-os por Invocação-Especial em Posição de Defesa e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto por uma Invocação-Xyz que use como matéria apenas monstros com "Besta Heráldica" ou "Número" em seus nomes originais. Você só pode usar cada efeito de "Besta Heráldica Baleia de Stad" uma vez por turno.
Besta Heráldica Grifo
Besta Heráldica Grifo
X
VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta Alada/Efeito ]
ATK 1600 DEF 1000
Você pode enviar 1 monstro "Besta Heráldica" do seu Deck para o Cemitério, exceto "Besta Heráldica Grifo"; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional pelo resto deste turno, exceto por uma Invocação-Xyz que use como matéria apenas monstros com "Besta Heráldica" ou "Número" em seus nomes originais. Pode ser considerado como 2 matérias para a Invocação-Xyz de um Monstro Xyz "Número" que requer 3 ou mais matérias. Você só pode usar cada efeito de "Besta Heráldica Grifo" uma vez por turno.
Caçador de Númerais
Caçador de Númerais
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro/Efeito ]
ATK 1600 DEF 1400
Se este card for Invocado: devolva para o Deck Adicional todos os Monstros Xyz "Número" no campo. Nenhum duelista pode Invocar Monstros Xyz "Número" por Invocação-Especial. Não pode ser destruído em batalha com um Monstro Xyz. Este card não é afetado por efeitos de Monstros Xyz.
Cavaleiro N.As.H.
Cavaleiro N.As.H.
X
ÁGUA ÁGUA Classe Classe 5 [ Aqua/Xyz/Efeito ]
ATK 1700 DEF 2700
2 monstros de Nível 5
Não pode ser destruído em batalha enquanto um monstro "Número" estiver no campo. Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode desassociar 2 matérias deste card; associe 1 Monstro Xyz "Número", com um número entre "101" e "107" em seu nome, do seu Deck Adicional a este card e, depois, você pode associar 1 outro monstro com a face para cima no campo a este card. Você só pode usar este efeito de "Cavaleiro N.As.H." uma vez por turno.
Centena das Galáxias
Centena das Galáxias
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Quando este card for ativado: você pode enviar 1 card "Fóton" ou "Galáxia" do seu Deck para o Cemitério. Se "Dragão de Fóton de Olhos das Galáxias" for Invocado por Invocação-Especial no seu campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode olhar o Deck Adicional do seu oponente e, depois, você pode aplicar 1 desses efeitos.
●Bana 1 monstro de lá.
●Invoque por Invocação-Especial no seu campo 1 monstro "Número" de lá.
Você só pode usar este efeito de "Centena das Galáxias" uma vez por turno. Você só pode ativar 1 "Centena das Galáxias" por turno.
Compra Caótica de Barian
Compra Caótica de Barian
X
MAGIA MAGIA
Para ativar este card, você deve comprá-lo em sua compra normal na sua Fase de Compra, revelá-lo e mantê-lo revelado até a Fase Principal 1. Durante essa Fase Principal: você pode ativar 1 desses efeitos;
●Envie 1 Magia Normal "Sétimo" do seu Deck para o Cemitério; este efeito se torna o efeito dessa Magia quando esse card for ativado.
●Invoque por Invocação-Especial até 2 monstros do seu Deck, mas negue seus efeitos e, depois, imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Xyz 1 monstro "Número" usando matérias que você controla, incluindo esses dois monstros.

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