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Augmentation Héraldique Augmented Heraldry

Augmentation Héraldique

Icône Terrain Magie
Texte de Carte
Les Monstres Xyz de Type Psychique sur le Terrain ne peuvent pas être ciblés par des effets de Magie/Piège. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre "Bête Héraldique" ; ajoutez 1 Carte Magie/Piège "Héraldique" ("Augmentation Héraldique" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de monstres (Monstres Xyz de Type Psychique et monstres "Bête Héraldique" exclus) durant le tour où vous activez cet effet (même si cette carte quitte le Terrain).
1
Sets
2015-04-16
WSUP-FR005
LES SUPERSTARS MONDIALES

SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 16
Aberconway, Bête Héraldique
Aberconway, Bête Héraldique
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ]
ATK 1800 DEF 900
Si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez bannir un autre "Aberconway, Bête Héraldique" depuis votre Cimetière pour cibler 1 monstre "Bête Héraldique" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Aberconway, Bête Héraldique" qu'une fois par tour.
Aigle à Deux Têtes, Bête Héraldique
Aigle à Deux Têtes, Bête Héraldique
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ]
ATK 1200 DEF 1400
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière pour cibler 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez avec aucun Matériel Xyz et 2 monstres "Bête Héraldique" dans votre Cimetière ; attachez ces monstres depuis le Cimetière au Monstre Xyz face recto, comme Matériels Xyz. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Aigle à Deux Têtes, Bête Héraldique" qu'une fois par tour.
Amphisbène, Bête Héraldique
Amphisbène, Bête Héraldique
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ]
ATK 1700 DEF 1100
Vous pouvez défausser 1 autre monstre "Bête Héraldique" ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre "Bête Héraldique" ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 800 ATK.
Art Héraldique Avancé
Art Héraldique Avancé
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 2 monstres "Bête Héraldique" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement les cibles. Immédiatement après la résolution de cette carte, Invoquez par Xyz 1 Monstre Xyz en utilisant uniquement ces 2 monstres.
Baleine Stad, Bête Héraldique
Baleine Stad, Bête Héraldique
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Poisson / Effet ]
ATK 900 DEF 1900
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 2 Magies/Pièges "Héraldique" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 2 monstres "Bête Héraldique" dans votre Cimetière du même nom ; Invoquez-les Spécialement en Position de Défense, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement depuis l'Extra Deck le reste de ce tour, sauf par Invocation Xyz qui utilise uniquement des monstres avec "Bête Héraldique" ou "Numéro" dans leur nom d'origine comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Baleine Stad, Bête Héraldique" qu'une fois par tour.
Basilic, Bête Héraldique
Basilic, Bête Héraldique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ]
ATK 1000 DEF 1400
Après le calcul des dommages : détruisez le monstre de votre adversaire qui a combattu cette carte.
Changement Héraldique
Changement Héraldique
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Héraldique" depuis votre main, puis terminez la Battle Phase.
Eale, Bête Héraldique
Eale, Bête Héraldique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ]
ATK 1000 DEF 1800
Si vous contrôlez min. 2 monstres "Bête Héraldique", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Faucon Berners, Bête Héraldique
Faucon Berners, Bête Héraldique
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ]
ATK 1000 DEF 1600
Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez faire devenir tous les monstres de min. Niveau 5 face recto que vous contrôlez actuellement Niveau 4.
Flash Héraldique
Flash Héraldique
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez un nombre de votre choix de monstres face recto contrôlés par votre adversaire ; le nom de ces monstres devient "Inconnu". Durant votre End Phase, si vous contrôlez un Monstre Xyz Psychique et que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Poser cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Flash Héraldique" qu'une fois par tour.

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