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Rangsteigerungszauber Astral-Kraft Rank-Up-Magic Astral Force

Rangsteigerungszauber Astral-Kraft

Symbol Normal Zauber
Kartentext
Wähle das 1 Xyz-Monster mit dem höchsten Rang, das du kontrollierst (bei Gleichstand bestimmst du eins); beschwöre 1 Monster mit demselben Typ und derselben Eigenschaft wie jenes Monster, das du kontrollierst, aber einem um 2 höheren Rang als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als das Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Während deiner Draw Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, anstatt dein normales Ziehen durchzuführen: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof deiner Hand hinzufügen. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer durch den Effekt von „Rangsteigerungszauber Astral-Kraft“.
1
Sets
2024-09-19
MP24-DE035
25TH ANNIVERSARY TIN: DUELING MIRRORS

QCSE

Quarter Century Secret Rare
2019-03-21
INCH-DE044
THE INFINITY CHASERS

SR

Super Rare
2016-02-11
WIRA-DE055
WING RAIDERS

C

Common
2015-03-19
PGL2-DE060
PREMIUM GOLD 2

GR

Gold Rare
2014-08-28
MP14-DE226
2014 MEGA-TIN MEGA PACK

UR

Ultra Rare
2014-01-24
LVAL-DE059
LEGACY OF THE VALIANT

UR

Ultra Rare
2014-01-24
LVAL-DE059
LEGACY OF THE VALIANT

UL

Ultimate Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 21
Barian-Untopia
Barian-Untopia
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
(Diese Karte wird immer als „Barians“-Karte behandelt.)
„Nummer“-Monster mit einer Zahl zwischen „101“ und „107“ in ihrem Namen, die du kontrollierst, sowie „CXyz“-Monster und „Nummer C“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden und dein Gegner kann sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug, falls du ein Xyz-Monster durch den Effekt eines „Rangsteigerungszauber“-Zaubers als Spezialbeschwörung beschwörst: Du kannst jenes Xyz-Monster und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, wählen; hänge jenes Monster des Gegners als Material an jenes Xyz-Monster an.
Fester Wille des Überfallenden
Fester Wille des Überfallenden
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
(Diese Karte wird immer als „Die Phantomritter“- und „Überfallraptor“-Karte behandelt.)
Falls du eine Xyz-Beschwörung durchführst und dafür ein FINSTERNIS Xyz-Monster als Material verwendest: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Falls diese offene Karte in der Zauber- & Fallenzone durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauber direkt von deinem Deck oder Friedhof setzen. Du kannst jeden Effekt von „Fester Wille des Überfallenden“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gimmick-Marionette Fantasix Machinix
Gimmick-Marionette Fantasix Machinix
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 8 [ Maschine / Xyz/Effekt ]
ATK 1500 DEF 3100
2 Monster der Stufe 8
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauber von deinem Deck hinzu, zusätzlich kannst du in diesem Spielzug während deiner Main Phase zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 Maschine-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Falls du ein oder mehr „Gimmick-Marionette“-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung beschwörst (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof auf eine beliebige Spielfeldseite in die Verteidigungsposition beschwören, dann kannst du deiner Hand 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauber von deinem Friedhof hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Gimmick-Marionette Fantasix Machinix“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Künstlerzauberer Schattenmacher
Künstlerzauberer Schattenmacher
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 5 [ Hexer / Xyz/Effekt ]
ATK 2600 DEF 1000
3 Monster der Stufe 5
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der diese Karte als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 „Künstlerzauberer Schattenmacher“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Künstlerzauberer Schattenmacher“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Künstlerzauberer“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauber von deinem Deck hinzu. Falls das letzte Material von dieser Karte abgehängt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Künstlerzauberer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
Marionettenparade
Marionettenparade
X
FALLE FALLE
Falls dein Gegner mehr Monster kontrolliert als du: Beschwöre „Gimmick-Marionette“-Monster mit unterschiedlichen Namen bis zur Differenz als Spezialbeschwörung von deinem Deck, dann, falls dein Gegner mindestens 2000 LP mehr als du hat, kannst du 1 Normalen „Rangsteigerungszauber“- oder „Rangsteigerungsmagie“-Zauber direkt von deinem Deck setzen. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Gimmick-Marionette“-Monstern. Du kannst nur 1 „Marionettenparade“ pro Spielzug aktivieren.
Nummer 71: Rebarian-Hai
Nummer 71: Rebarian-Hai
X
WASSER WASSER Rang Rang 3 [ Drache / Xyz/Effekt ]
ATK 0 DEF 2000
2 Monster der Stufe 3
Einmal pro Spielzug, falls diese Karte Material hat: Du kannst 1 „Nummer“-Xyz-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Nummer 71: Rebarian-Hai“; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, hänge 1 Material von dieser Karte daran an. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauber von deinem Deck auf dein Deck legen.
Nummer 99: Utopischer Drache
Nummer 99: Utopischer Drache
X
LICHT LICHT Rang Rang 10 [ Drache / Xyz/Effekt ]
ATK 4000 DEF 2000
3 Monster der Stufe 10
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauberkarte abwirfst und ein „Utopia“-Monster, das du kontrollierst, als Xyz-Material verwendest. (An das Monster angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Nummer“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber seine Effekte werden annulliert. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Monstereffekt aktiviert wird, der diese offene Karte als Ziel wählt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Nummer C88: Gimmick-Marionette Unglücks-Leo
Nummer C88: Gimmick-Marionette Unglücks-Leo
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 9 [ Maschine / Xyz/Effekt ]
ATK 3500 DEF 2500
4 Monster der Stufe 9
Muss mit einem „Rangsteigerungszauber“-Zauber, der „Nummer 88: Gimmick-Marionette Leo“ als Ziel wählt, als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kein Spieler kann diese Karte auf dem Spielfeld als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Während deiner End Phase, falls dein Gegner 2000 oder weniger LP und diese Karte kein Material hat, gewinnst du das Duell.
Nummer S0: Utopisches ZEXAL
Nummer S0: Utopisches ZEXAL
X
LICHT LICHT Rang Rang 0 [ Krieger / Xyz/Effekt ]
ATK ? DEF ?
3 „Nummer“-Xyz-Monster mit demselben Rang
(Der Grundrang dieser Karte wird immer als 1 behandelt.) Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Normale „Rangsteigerungszauber“-Zauberkarte abwirfst und dann ein „Utopia“-Monster, das du kontrollierst, als das Xyz-Material verwendest. (Transferiere sein Xyz-Material an diese Karte.) Die Xyz-Beschwörung dieser Karte kann nicht annulliert werden. Wenn diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird, können weder Karten noch Effekte deines Gegners aktiviert werden. Diese Karte erhält 1000 ATK und DEF für jedes an sie angehängte Xyz-Material. Einmal pro Spielzug deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; Karten und Effekte deines Gegners können in diesem Spielzug nicht aktiviert werden.
Rangsteigerungszauber Überfallkraft
Rangsteigerungszauber Überfallkraft
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 offenes Xyz-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Überfallraptor“-Monster, dessen Rang 1 höher ist als der des gewählten Ziels, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das gewählte Ziel als das Xyz-Material verwendest. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt. An das gewählte Ziel angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material des beschworenen Monsters.) Du kannst diese Karte von deinem Friedhof und 1 „Überfallraptor“-Karte von deiner Hand verbannen und dann 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauberkarte in deinem Friedhof wählen, außer „Rangsteigerungszauber Überfallkraft“; füge sie deiner Hand hinzu.

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