Strega Fantasmatrucco Ghostrick Witch
Strega Fantasmatrucco


ATK
1200
DEF
200
Incantatore / Effetto
Testo Carta
Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; mettilo coperto in Posizione di Difesa.
Set
2014-08-28
MP14-IT140
2014 MEGA-TIN MEGA-PACK
C
Comuni
2013-11-07
SHSP-IT018
SPETTRI DELL'OMBRA
C
ComuniCarte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 32
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- Alucard Fantasmatrucco
- X
-
OSCURITÀ
Rango 3 [ Zombie / Xyz/Effetto ]
ATK 1800 DEF 1600 -
2 mostri di Livello 3
I mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri "Fantasmatrucco" scoperti, o qualsiasi mostro coperto in Posizione di Difesa, per gli attacchi, eccetto questo. Puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Alucard Fantasmatrucco" una sola volta per turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta "Fantasmatrucco" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Angelo dei Dispetti Fantasmatrucco
- X
-
OSCURITÀ
Rango 4 [ Fata / Xyz/Effetto ]
ATK 2000 DEF 2500 -
2 mostri di Livello 4
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un Mostro Xyz "Fantasmatrucco" che controlli come materiale, eccetto "Angelo dei Dispetti Fantasmatrucco". (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Quando il numero di materiali su questa carta diventa 10, vinci il Duello. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; aggiungi 1 Magia/Trappola "Fantasmatrucco" dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno: puoi attaccare 1 carta "Fantasmatrucco" dalla tua mano a questa carta come materiale.
- Bambola Fantasmatrucco
- X
-
OSCURITÀ
Livello 2 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 300 DEF 1200 - Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Se questa carta viene scoperta: durante la End Phase di questo turno, metti coperti in Posizione di Difesa tanti mostri scoperti sul Terreno quanti possibile, poi puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa 1 mostro "Fantasmatrucco" il cui Livello è pari o inferiore al numero di mostri coperti da questo effetto.
- Colpo Fantasmatrucco
- X
-
MAGIA
- Evoca Specialmente 1 mostro "Fantasmatrucco" dalla tua mano o Cimitero, poi puoi mettere scoperto in Posizione di Attacco 1 mostro "Fantasmatrucco" coperto che controlli. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Fantasmatrucco" che controlli; attacca 1 carta "Fantasmatrucco" dal tuo Cimitero a quel mostro come materiale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Colpo Fantasmatrucco" una sola volta per turno.
- Corteo Fantasmatrucco
- X
-
MAGIA
Terreno
- I mostri non possono attaccare mostri coperti in Posizione di Difesa, ma possono attaccare direttamente se tutti i mostri controllati dal proprio avversario sono coperti in Posizione di Difesa. Il tuo avversario non subisce danni. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi aggiungere 1 carta "Fantasmatrucco" dal tuo Deck alla tua mano.
- Dolcetto o Fantasmatrucco
- X
-
TRAPPOLA
- Se controlli una Magia Terreno "Fantasmatrucco" o un Mostro Link "Fantasmatrucco": puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; il tuo avversario può pagare 2000 LP per rendere l'effetto di questa carta "Posiziona questa carta invece di mandarla al Cimitero dopo l'attivazione", altrimenti, per il resto di questo turno, quel mostro scoperto non può attaccare, i suoi effetti sono annullati, inoltre viene messo coperto in Posizione di Difesa durante la End Phase. Puoi attivare solo 1 "Dolcetto o Fantasmatrucco" per turno.
- Dullahan Fantasmatrucco
- X
-
OSCURITÀ
Rango 1 [ Demone / Xyz/Effetto ]
ATK 1000 DEF 0 -
2 mostri di Livello 1
Questa carta guadagna 200 ATK per ogni carta "Fantasmatrucco" che controlli. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; dimezza il suo ATK, fino alla fine di questo turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta "Fantasmatrucco" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Fata Fantasmatrucco
- X
-
OSCURITÀ
Livello 2 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 900 DEF 1000 - Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene scoperta: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Fantasmatrucco" nel tuo Cimitero; Posiziona quella carta (ma bandiscila quando lascia il Terreno), poi puoi mettere coperti in Posizione di Difesa mostri scoperti controllati dal tuo avversario, fino al numero di carte Posizionate che controlli.
- Festival Fantasmatrucco
- X
-
OSCURITÀ
Link 1 [ Incantatore / Link/Effetto ]
ATK 0 DEF - -
1 mostro non-Link "Fantasmatrucco"
Puoi anche utilizzare un mostro "Fantasmatrucco" coperto che controlli come materiale per Evocare Link questa carta. Mentre una carta "Fantasmatrucco" è in una Zona Terreno, i tuoi mostri "Fantasmatrucco" possono attaccare direttamente. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Fantasmatrucco" dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Festival Fantasmatrucco" una sola volta per turno.
- Ghoul Fantasmatrucco
- X
-
OSCURITÀ
Livello 3 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1100 DEF 1200 - Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Fantasmatrucco" che controlli; il suo ATK diventa pari alla somma degli ATK originali di tutti i mostri "Fantasmatrucco" attualmente sul Terreno, fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario, ma, se lo fa, solo quel mostro può attaccare in questo turno.