Trügerischer Spieldrache der Harpyien Harpie's Pet Phantasmal Dragon
Trügerischer Spieldrache der Harpyien


ATK
2000
DEF
2500
Drache / Xyz/Effekt
Kartentext
3 WIND Monster der Stufe 4Die Effekte dieser Karte können nur angewendet/aufgelöst werden, solange sie Material hat. Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen. Dein Gegner kann keine „Harpyie“-Monster als Ziel für Effekte oder Angriffe wählen. Während jeder deiner End Phasen: Hänge 1 Material von dieser Karte ab.
Sets
2020-11-12
MAGO-DE132
Gold Series: Maximum Gold
GR
Gold Rare
2014-08-28
MP14-DE032
2014 MEGA-TIN MEGA PACK
R
Rare
2013-05-16
LTGY-DE055
LORD OF THE TACHYON GALAXY
R
RareVerwandte Karten
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- Babyspieldrache der Harpyien
- X
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WIND
Stufe 4 [ Drache / Effekt ]
ATK 1200 DEF 600 -
Erhält Effekte basierend auf der Anzahl der „Harpyie“-Monster, die du kontrollierst, außer „Babyspieldrache der Harpyien“.
●1+: Dein Gegner kann „Harpyie“-Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Angriffe wählen, außer „Babyspieldrache der Harpyien“.
●2+: Verdopple die Grund-ATK/DEF dieser Karte.
●3+: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
- Cyber-Hiebharpyie
- X
-
WIND
Stufe 8 [ Geflügeltes Ungeheuer / Synchro/Effekt ]
ATK 2600 DEF 1400 -
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Für die Synchrobeschwörung dieser Karte kannst du 1 „Harpyie“-Monster, das du kontrollierst, als Empfänger behandeln. Der Name dieser Karte wird zu „Harpyie“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird (außer während des Damage Steps) (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, oder 1 „Harpyie“-Monster, das du kontrollierst, wählen; gib es auf die Hand zurück. Du kannst diesen Effekt von „Cyber-Hiebharpyie“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Cyberharpyie
- X
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WIND
Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1800 DEF 1300 - (Der Name dieser Karte wird immer als „Harpyie“ behandelt.)
- Harpyie
- X
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WIND
Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Normal ]
ATK 1300 DEF 1400 - Dieses geflügelte Tier in Menschengestalt ist wunderschön anzusehen, aber ein tödlicher Gegner im Kampf.
- Harpyie 1
- X
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WIND
Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1300 DEF 1400 -
(Diese Karte wird immer als „Harpyie“ behandelt.)
Alle WIND Monster erhalten 300 ATK.
- Harpyie 2
- X
-
WIND
Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1300 DEF 1400 -
(Diese Karte wird immer als „Harpyie“ behandelt.)
Annulliere die Effekte von Flippmonstern, die diese Karte durch Kampf zerstört.
- Harpyie 3
- X
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WIND
Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1300 DEF 1400 -
(Diese Karte wird immer als „Harpyie“ behandelt.)
Ein Monster eines Gegners, das mit dieser Karte kämpft, kann während der nächsten 2 Spielzüge deines Gegners keinen Angriff deklarieren.
- Harpyien-Dirigentin
- X
-
WIND
Link 2 [ Geflügeltes Ungeheuer / Link/Effekt ]
ATK 1900 DEF - -
2 WIND Monster
Der Name dieser Karte wird zu „Harpyie“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Harpyien-Dirigentin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Falls ein oder mehr „Harpyie“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 Zauber/Falle zerstören, den oder die du kontrollierst.
●Falls ein anderes offenes „Harpyie“-Monster, das du kontrollierst, auf deine Hand zurückgegeben wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; gib es auf die Hand zurück.
- Harpyien-Eleganz
- X
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FALLE
- Mische 1 „Harpyien-Schwestern“ von deiner Monsterzone ins Deck, dann kannst du 3 „Harpyie“-Monster mit unterschiedlichen Grund-Namen als Spezialbeschwörung beschwören, je 1 von deiner Hand, deinem Deck und deinem Friedhof. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WIND Monstern. Falls diese Karte, die du kontrollierst, durch den Effekt einer „Harpyie“-Karte oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird: Füge deiner Hand 1 „Harpyie“-Monster von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Harpyien-Eleganz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Harpyien-Federpause
- X
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ZAUBER
- Wähle 3 „Harpyie“ und/oder „Harpyien-Schwestern“ in deinem Friedhof; mische sie ins Deck, dann ziehe 1 Karte. Falls du ein „Harpyie“-Monster der Stufe 5 oder höher kontrolliert hast, als du diesen Effekt aktiviert hast, ziehe stattdessen 2 Karten. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WIND Monstern. Du kannst nur 1 „Harpyien-Federpause“ pro Spielzug aktivieren.