Sirènemure Abyssteus Mermail Abyssteus
Sirènemure Abyssteus


ATK
1700
DEF
2400
Aqua / Effet
Texte de Carte
Vous pouvez défausser 1 autre monstre EAU au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsqu'elle est Invoquée de cette façon : vous pouvez ajouter 1 monstre "Sirènemure" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sirènemure Abyssteus" qu'une fois par tour.
Sets
2024-11-07
RA03-FR007
LA BONANZA DU QUART DE SIÈCLE
SR
Super Rare
2024-11-07
RA03-FR007
LA BONANZA DU QUART DE SIÈCLE
UR
Ultra Rare
2024-11-07
RA03-FR007
LA BONANZA DU QUART DE SIÈCLE
SE
Secrète Rare
2024-11-07
RA03-FR007
LA BONANZA DU QUART DE SIÈCLE
UL
Ultime Rare
2024-11-07
RA03-FR007
LA BONANZA DU QUART DE SIÈCLE
PS
Platinium Secr竪te Rare
2024-11-07
RA03-FR007
LA BONANZA DU QUART DE SIÈCLE
CR
COLLECTOR RARE
2024-11-07
RA03-FR007
LA BONANZA DU QUART DE SIÈCLE
QCSE
Secrète Rare Quart de Siècle
2018-08-16
SHVA-FR039
LES OMBRES AU WALHALLA
SR
Super Rare
2017-07-06
BLLR-FR051
BATAILLES DE LÉGENDE -VENGEANCE DE LA LUMIÈRE-
SE
Secrète Rare
2013-01-24
CBLZ-FR083
LE FEU DU COSMOS
UR
Ultra Rare
2013-01-24
CBLZ-FR083
LE FEU DU COSMOS
UL
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- Bourrasque-Abysses
- X
-
PIÈGE
- Ciblez 3 monstres "Sirènemure" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement les cibles en Position de Défense face recto. Leurs effets sont annulés et ils ne peuvent pas déclarer d'attaque. Détruisez-les durant la End Phase.
- Écaille-Abysses de Cetus
- X
-
MAGIE
Équipement
- Équipable uniquement à un monstre "Sirènemure". Il gagne 800 ATK. Lorsqu'un effet de Piège qui a été activé sur le Terrain de votre adversaire est résolu, annulez l'effet, puis envoyez cette carte au Cimetière.
- Écaille-Abysses de Kraken
- X
-
MAGIE
Équipement
- Équipable uniquement à un monstre "Sirènemure". Il gagne 400 ATK. Lorsqu'un effet de monstre qui a été activé sur le Terrain de votre adversaire est résolu, annulez l'effet, puis envoyez cette carte au Cimetière.
- Écaille-Abysses de Mizuchi
- X
-
MAGIE
Équipement
- Équipable uniquement à un monstre "Sirènemure". Il gagne 800 ATK. Lorsqu'un effet de Magie qui a été activé sur le Terrain de votre adversaire est résolu, annulez l'effet, puis envoyez cette carte au Cimetière.
- Escouade de l'Ombre Sirènemure
- X
-
EAU
Niveau 3 [ Serpent de Mer / Effet ]
ATK 0 DEF 1900 -
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Atlantide".)
Vous pouvez défausser 1 carte au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, les monstres EAU que vous contrôlez actuellement deviennent Niveau 7. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre EAU : Invoquez Spécialement 1 monstre "Atlantide" ou "Sirènemure" de max. Niveau 4 ("Escouade de l'Ombre Sirènemure" exclu) depuis votre Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres EAU exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Escouade de l'Ombre Sirènemure" qu'une fois par tour.
- Mépris-Abysses
- X
-
PIÈGE
- Ciblez 1 monstre "Sirènemure" que vous contrôlez ; jusqu'à la End Phase, il gagne 1000 ATK. Lorsque cette carte Posée est envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; envoyez la cible au Cimetière.
- Pique-Abysses Triaina
- X
-
MAGIE
Équipement
- Invoquez Spécialement 1 monstre "Atlantide" ou "Sirènemure" depuis votre main ou Cimetière, et si vous le faites, équipez-le avec cette carte. Si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière à la place. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez max. 3 de vos monstres Poisson, Serpent de Mer et/ou Aqua qui sont bannis ou dans votre Cimetière ; mélangez-les dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pique-Abysses Triaina" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Pique-Abysses Triaina" par tour.
- Poseidra des Abysses, le Seigneur Dragon de l'Atlantide
- X
-
EAU
Rang 7 [ Serpent de Mer / Xyz/Effet ]
ATK 3000 DEF 1800 -
3 monstres de Niveau 7
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Poseidra des Abysses, le Seigneur Dragon de l'Atlantide" en utilisant 1 Monstre Xyz "Atlantide" ou "Sirènemure" que vous contrôlez. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Une fois par tour : vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte, puis envoyez 1 monstre EAU depuis votre main ou Deck au Cimetière ; renvoyez max. 3 cartes contrôlées par votre adversaire à la main. Si cette carte Invoquée par Xyz est envoyée au Cimetière : vous pouvez défausser 1 carte au Cimetière ; Invoquez Spécialement 3 monstres Poisson, Serpent de Mer et/ou Aqua de max. Niveau 3 depuis votre main et/ou Cimetière.
- Poseidra, l'Effréné de l'Atlantide
- X
-
EAU
Niveau 7 [ Serpent de Mer / Effet ]
ATK 2800 DEF 1600 - Tant que vous contrôlez un monstre ("Poseidra, l'Effréné de l'Atlantide" exclu), les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Poseidra, l'Effréné de l'Atlantide" qu'une fois par tour. Vous pouvez envoyer 1 autre monstre EAU depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre "Atlantide" ou "Sirènemure" depuis votre Deck au Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main.
- Rhinabysses, l'Esprit de l'Atlantide
- X
-
EAU
Niveau 3 [ Aqua / Effet ]
ATK 1600 DEF 1600 -
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Sirènemure".)
Vous pouvez Sacrifier cette carte depuis votre main et 1 monstre "Atlantide" ou "Sirènemure" depuis votre main ou Terrain ; prenez 1 monstre Poisson, Serpent de Mer ou Aqua de Niveau 7 depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit Invoquez-le Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres EAU exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, et défaussez 1 carte au Cimetière ; piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rhinabysses, l'Esprit de l'Atlantide" qu'une fois par tour.