Sphère-Abysses Abyss-sphere
Sphère-Abysses
Icône
Continu Piège
Texte de Carte
Invoquez Spécialement 1 monstre "Sirènemure" depuis votre Deck. Ses effets sont annulés. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous ne pouvez pas activer de Cartes Magie. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Détruisez cette carte durant la prochaine End Phase de votre adversaire après activation.
Sets
2012-11-08
ABYR-FR072
L’ASCENSION DES ABYSSES
UR
Ultra Rare
2012-11-08
ABYR-FR072
L’ASCENSION DES ABYSSES
UL
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Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 22
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- Abysstrite, l'Esprit de l'Atlantide
- X
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EAU
Rang 7 [ Serpent de Mer / Xyz/Effet ]
ATK 2100 DEF 2800 -
2+ monstres EAU de Niveau 7
Les monstres EAU que vous contrôlez gagnent 300 ATK/DEF pour chaque Matériel attaché à cette carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Abysstrite, l'Esprit de l'Atlantide" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler 1 monstre Poisson, Serpent de Mer ou Aqua de max. Niveau 7 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Posez 1 Piège "-Abysses" depuis votre Deck.
- Escouade de l'Ombre Sirènemure
- X
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EAU
Niveau 3 [ Serpent de Mer / Effet ]
ATK 0 DEF 1900 -
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Atlantide".)
Vous pouvez défausser 1 carte au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, les monstres EAU que vous contrôlez actuellement deviennent Niveau 7. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre EAU : Invoquez Spécialement 1 monstre "Atlantide" ou "Sirènemure" de max. Niveau 4 ("Escouade de l'Ombre Sirènemure" exclu) depuis votre Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres EAU exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Escouade de l'Ombre Sirènemure" qu'une fois par tour.
- Rhinabysses, l'Esprit de l'Atlantide
- X
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EAU
Niveau 3 [ Aqua / Effet ]
ATK 1600 DEF 1600 -
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Sirènemure".)
Vous pouvez Sacrifier cette carte depuis votre main et 1 monstre "Atlantide" ou "Sirènemure" depuis votre main ou Terrain ; prenez 1 monstre Poisson, Serpent de Mer ou Aqua de Niveau 7 depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit Invoquez-le Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres EAU exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, et défaussez 1 carte au Cimetière ; piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rhinabysses, l'Esprit de l'Atlantide" qu'une fois par tour.
- Roi des Sirènemures - Neptabysses
- X
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EAU
Lien 3 [ Serpent de Mer / Lien/Effet ]
ATK 2400 DEF - -
2+ monstres (un monstre Poisson, Serpent de Mer ou Aqua inclus)
Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres EAU pointés par cette carte avec des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Roi des Sirènemures - Neptabysses" qu'une fois par tour. Si un ou plusieurs monstres EAU sont envoyés au Cimetière pour activer une carte ou un effet (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez prendre 1 Magie d'Équipement "-Abysses" depuis votre Deck ou Cimetière, et soit ajoutez-la à votre main soit équipez-la à cette carte. Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez ajouter 1 monstre "Atlantide" ou "Sirènemure" depuis votre Deck à votre main.
- Sirènemure Abyssalacia
- X
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EAU
Lien 2 [ Serpent de Mer / Lien/Effet ]
ATK 1600 DEF - -
2 monstres Poisson, Serpent de Mer et/ou Aqua
Les monstres pointés par cette carte gagnent 500 ATK/DEF. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Sirènemure Abyssalacia" qu'une fois par tour.
●Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Sirènemure" depuis votre Deck à votre main.
●Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une attaque ou effet de carte de l'adversaire : vous pouvez envoyer 1 monstre EAU depuis votre Deck au Cimetière, puis ciblez 1 monstre EAU dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense.
- Sirènemure Abyssbalaen
- X
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EAU
Niveau 7 [ Aqua / Effet ]
ATK 2500 DEF 2000 -
Vous pouvez défausser 4 autres monstres "Sirènemure" au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque vous le faites : ciblez un nombre de votre choix de cartes contrôlées par votre adversaire inférieur ou égal au nombre de monstres "Sirènemure" dans votre Cimetière (si possible) ; cette carte gagne 500 ATK, et si elle le fait, détruisez les cibles (s'il y en a). Vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "Sirènemure" en Position d'Attaque face recto ; ce tour, cette carte gagne l'effet suivant.
●Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre en Position de Défense : détruisez le monstre.
- Sirènemure Abyssdine
- X
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EAU
Niveau 3 [ Aqua / Effet ]
ATK 1000 DEF 200 - Lorsque cette carte est ajoutée depuis votre Deck ou Cimetière à votre main par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous devez contrôler un monstre "Sirènemure" pour activer et résoudre cet effet. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Sirènemure" : vous pouvez cibler 1 monstre "Sirènemure" de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Sirènemure Abyssdine" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Sirènemure Abyssgaios
- X
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EAU
Rang 7 [ Aqua / Xyz/Effet ]
ATK 2800 DEF 1600 -
2 monstres EAU de Niveau 7
Tant que cette carte a du Matériel, les monstres de min. Niveau 5 ne peuvent pas attaquer. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets de tous les monstres face recto actuellement contrôlés par votre adversaire avec une ATK inférieure à cette carte.
- Sirènemure Abyssgunde
- X
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EAU
Niveau 3 [ Aqua / Effet ]
ATK 1400 DEF 800 - Si cette carte est défaussée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Sirènemure" ("Sirènemure Abyssgunde" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Sirènemure Abyssgunde" qu'une fois par tour.
- Sirènemure Abysshilde
- X
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EAU
Niveau 3 [ Aqua / Effet ]
ATK 1300 DEF 400 - Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Sirènemure" ("Sirènemure Abysshilde" exclu) depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Sirènemure Abysshilde" qu'une fois par tour.