Trappe du Vide Void Trap Hole
Trappe du Vide
Icône
Normale Piège
Texte de Carte
Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres avec min. 2000 ATK : annulez les effets d'1 de ces monstres avec min. 2000 ATK, et si vous le faites, détruisez-le.
Sets
2025-04-11
RA04-FR190
LA RUÉE DU QUART DE SIÈCLE
PS
Platinium Secr竪te Rare
2025-04-11
RA04-FR190
LA RUÉE DU QUART DE SIÈCLE
QCSE
Secrète Rare Quart de Siècle
2023-02-23
SDBT-FR030
DECK DE STRUCTURE : ATTENTION AUX TRAPTRIX
C
Commun
2016-03-17
PGL3-FR038
GOLD PREMIUM : OR INFINI
GSE
Gold Secrète
2012-08-23
REDU-FR076
LE RETOUR DU DUELLISTE
SR
Super RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 20
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- Disparition du Vide
- X
-
MAGIE
Continu
- Vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 Magie/Piège "du Vide" ("Disparition du Vide" exclu) depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement (monstres "Infernoid" exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Disparition du Vide" qu'une fois par tour. Si un monstre "Infernoid" que vous contrôlez combat un monstre de l'adversaire, après le calcul des dommages : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; bannissez ces monstres.
- Festin du Vide
- X
-
PIÈGE
- Envoyez 1 Magie/Piège "du Vide" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement max. 3 monstres "Infernoid" depuis votre Deck, dont le Niveau total est exactement égal à 8, en ignorant leurs conditions d'Invocation.
- Genlisea Traptrix
- X
-
TERRE
Niveau 4 [ Plante / Effet ]
ATK 1200 DEF 1600 - Non affectée par les effets de Pièges Normaux "Trappe". Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Posez 2 Pièges Normaux "Trappe" de noms différents, 1 depuis votre Deck et 1 depuis votre Cimetière, mais bannissez-les lorsqu'ils quittent le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Genlisea Traptrix" qu'une fois par tour.
- Infernoid Devyaty
- X
-
FEU
Niveau 9 [ Démon / Effet ]
ATK 2900 DEF 2900 - Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main ou Cimetière) en bannissant 3 monstres "Infernoid" depuis votre main ou Cimetière tant que les Niveaux et Rangs totaux de tous les Monstres à Effet que vous contrôlez sont max. 8. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez détruire toutes les Magies et tous les Pièges sur le Terrain (cartes "du Vide" exclues). Une fois par tour, lorsque l'effet d'un autre monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; annulez l'activation, et si vous le faites, bannissez-le.
- Infernoid Evil
- X
-
FEU
Niveau 1 [ Démon / Fusion/Effet ]
ATK 1100 DEF 1100 -
2 monstres "Infernoid"
Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez bannir 1 monstre "Infernoid" depuis votre Cimetière ; envoyez un nombre de monstres "Infernoid" de noms différents depuis votre Deck au Cimetière, égal au Niveau du monstre banni. Si cette carte est envoyée au Cimetière ou bannie : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "du Vide" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Infernoid Evil" qu'une fois par tour.
- Pion Enfernité
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1 [ Démon / Effet ]
ATK 0 DEF 0 -
Durant votre Draw Phase, si vous n'avez aucune carte dans votre main, au lieu de mener votre pioche normale : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis activez 1 de ces effets ;
●Placez 1 carte "Enfernité" depuis votre Deck au-dessus de votre Deck.
●Posez 1 Magie/Piège "du Vide" directement depuis votre Deck.
- Rallumage du Vide
- X
-
MAGIE
- Révélez 1 monstre "Infernoid" ou 1 Magie/Piège "du Vide" dans votre main ; défaussez toute votre main, puis piochez le même nombre de cartes que vous avez défaussées. Si vous ne contrôlez aucun monstre, ou si tous les monstres que vous contrôlez sont des monstres Démon, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez max. 11 de vos monstres "Infernoid" bannis de noms différents ; renvoyez-les au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Rallumage du Vide" qu'une fois par Duel.
- Séra Traptrix
- X
-
TERRE
Lien 1 [ Plante / Lien/Effet ]
ATK 800 DEF - -
1 monstre non-Lien "Traptrix"
Cette carte Invoquée par Lien n'est pas affectée par des effets de Piège. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Séra Traptrix" qu'une fois par tour, et pas durant la Damage Step.
●Si une Carte Piège Normal est activée : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Traptrix" depuis votre Deck d'un nom différent des cartes que vous contrôlez.
●Si un effet de votre autre monstre "Traptrix" est activé : vous pouvez Poser 1 Piège Normal "Trappe" directement depuis le Deck.
- Trappe Cauchemar Terrifiant
- X
-
PIÈGE
- Ce tour, si votre adversaire a Invoqué Spécialement un ou plusieurs monstres : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire avec min. 2000 ATK ; détruisez-le, puis si vous avez un Piège Normal "Trappe" dans votre Cimetière, vous pouvez bannir 1 monstre depuis le Cimetière de votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Trappe Cauchemar Terrifiant" par tour.
- Traptrix Arachnocampa
- X
-
TERRE
Niveau 4 [ Insecte / Effet ]
ATK 1300 DEF 1500 - Non affectée par les effets de Pièges Normaux "Trappe". La première fois que chaque carte Posée dans votre Zone Magie & Piège va être détruite par un effet de carte chaque tour, elle n'est pas détruite. Durant la Main Phase, si vous contrôlez un monstre "Traptrix" (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Insecte ou Plante exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Traptrix Arachnocampa" qu'une fois par tour.
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