Fuerza Generación Generation Force
Fuerza Generación
C
ComuneCartas Relacionadas
- Ver como Galería
- Ver como Lista
- Agente Xyz
- X
-
LUZ
Nivel 2
[
Lanzador de Conjuros/Efecto
]
ATK 900 DEF 300 - Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz "Utopía" que controles; acóplale esta carta en el Cementerio como Material Xyz. Sólo puedes usar el efecto de "Agente Xyz" una vez por Duelo.
- Alineamiento Xyz
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Declara un Nivel de 1 a 12, y después selecciona 2 monstruos boca arriba en el Campo, incluyendo 1 monstruo que controles; ellos se convierten en el Nivel declarado (hasta el final de este turno) y además, por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos con el mismo Tipo que el de uno de los monstruos seleccionados. Sólo puedes activar 1 "Alineamiento Xyz" por turno.
- Alma Xyz
- X
-
TRAMPA
- Selecciona 1 Monstruo Xyz en el Cementerio de cualquier jugador; todos los monstruos que controles en este momento ganan ATK igual a su Rango x 200, y después puedes barajarlo al Deck Extra. Este aumento de ATK dura hasta la End Phase.
- Barrera Xyz Irrompible
- X
-
TRAMPA
Contraefecto
- Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o efecto de monstruo mientras controlas un Monstruo Xyz: niega la activación, y después puedes desacoplar 2 materiales de uno o más monstruos que controles, y después destruye 1 carta en el Campo. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 Monstruo Xyz que controles; acóplale 1 Monstruo Xyz "Utopía" o "Utópico/a" de LUZ en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Barrera Xyz Irrompible" una vez por turno.
- Bento Xyz
- X
-
TRAMPA
- Si uno o más monstruos que controle tu adversario son destruidos en batalla o mandados al Cementerio: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz que controles; acopla a ese monstruo 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario como material. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo en el Campo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra; cambia su posición de batalla.
- Bis Xyz
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Selecciona 1 Monstruo Xyz boca arriba que controle tu adversario que tenga material; desacopla todos sus materiales y, si lo haces, devuélvelo al Deck Extra y después, si en el Cementerio hay una Carta de Monstruo entre esos materiales desacoplados, Invoca de Modo Especial, desde el Cementerio, tantos de esos monstruos como sea posible al Campo de tu adversario en Posición de Defensa boca arriba. Sus Niveles en el Campo se reducen en 1. Ningún jugador puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de esta carta.
- Bloque Xyz
- X
-
TRAMPA
Contraefecto
- Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo: desacopla 1 Material Xyz de un monstruo que controles; niega la activación y, si lo haces, destruye al monstruo que activó el efecto.
- Cambio de Tácticas Xyz
- X
-
MÁGICA
Continua
- Cuando un monstruo "Utopía" es Invocado Xyz a tu Campo: puedes pagar 500 LP; roba 1 carta. Sólo puedes controlar 1 "Cambio de Tácticas Xyz".
- Cambio Xyz
- X
-
MÁGICA
- Sacrifica 1 Monstruo Xyz; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo con el mismo Tipo, Atributo y Rango que el que ese monstruo Sacrificado tenía en el Campo, pero con nombre diferente y, si lo haces, acóplale esta carta como Material Xyz. Durante la End Phase, mándalo al Cementerio. Sólo puedes activar 1 "Cambio Xyz" por turno.
- CXyz Caballero N.As.Ch.
- X
-
AGUA
Rango 6
[
Aqua/Xyz/Efecto
]
ATK 2000 DEF 3000 -
3 monstruos de Nivel 6
También puedes Invocar Xyz esta carta usando "Caballero N.As.H." que controles (transfiere sus materiales a esta carta). No puede ser destruido por efectos de cartas. Puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Número" que tenga un número entre "101" y "107" en su nombre, usando esta carta boca arriba que controlas (esto se trata como una Invocación Xyz, transfiere sus materiales al monstruo Invocado), pero destrúyelo durante la próxima End Phase de tu adversario. Sólo puedes usar este efecto de "CXyz Caballero N.As.Ch." una vez por turno.
