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Numero 15: Burattino Arnese Macinatore Gigante Number 15: Gimmick Puppet Giant Grinder

Numero 15: Burattino Arnese Macinatore Gigante

OSCURITÀ OSCURITÀ
Rango 8
ATK 1500
DEF 2500

Macchina / Xyz/Effetto

Testo Carta
2 mostri di Livello 8
Fino a due volte per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; distruggilo, poi se era un Mostro Xyz, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK originale.
1
Set
2024-09-19
MP24-IT032
TIN 25º ANNIVERSARIO : SPECCHI DUELLANTI

QSSE

Rara Segreta Quarto di Secolo
2020-11-12
MAGO-IT056
ORO MASSIMO

RO

Rara Oro
2013-07-11
NUMH-IT027
CACCIATORI DI NUMERI

SE

Rara Segreta

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 81
Alleanza Zexal
Alleanza Zexal
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più Mostri Xyz scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: paga LP in modo che te ne rimangano solo 10; Evoca Specialmente 1 mostro "Utopia" dal tuo Cimitero e, se lo fai, prendi 1 carta dal tuo Deck e mettila in cima al tuo Deck. L'ATK di quel mostro Evocato Specialmente diventa il doppio, inoltre esso non può essere distrutto in battaglia, eccetto da battaglie con un mostro "Numero", né dagli effetti delle carte.
Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
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MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" che controlli, eccetto un mostro "Numero C"; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con lo stesso numero nel suo nome di quel bersaglio, ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.)
Bestia Araldica Balena Stad
Bestia Araldica Balena Stad
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ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pesce / Effetto ]
ATK 900 DEF 1900
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scartare 1 carta; aggiungi 2 Magie/Trappole "dell'Araldo" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 2 mostri "Bestia Araldica" con lo stesso nome nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente in Posizione di Difesa, inoltre non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto con un'Evocazione Xyz che utilizza solo mostri con "Bestia Araldica" o "Numero" nei loro nomi originali come materiale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bestia Araldica Balena Stad" una sola volta per turno.
Bestia Araldica Grifone
Bestia Araldica Grifone
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VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1000
Puoi mandare 1 mostro "Bestia Araldica" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Bestia Araldica Grifone"; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, inoltre non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto con un'Evocazione Xyz che utilizza solo mostri con "Bestia Araldica" o "Numero" nei loro nomi originali come materiale. Può essere considerato come 2 materiali per l'Evocazione Xyz di un Mostro Xyz "Numero" che richiede 3 o più materiali. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bestia Araldica Grifone" una sola volta per turno.
Burattino Arnese Bambino Terrore
Burattino Arnese Bambino Terrore
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 500 DEF 0
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Burattino Arnese" nel tuo Cimitero, eccetto "Burattino Arnese Bambino Terrore"; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione degli effetti dei tuoi mostri "Burattino Arnese" in questo turno.
Burattino Arnese Bambola Bisque
Burattino Arnese Bambola Bisque
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1000 DEF 1000
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) scartando 1 mostro "Burattino Arnese". Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Burattino Arnese" che controlli con gli effetti delle carte in questo turno.
Burattino Arnese Bambola Chimera
Burattino Arnese Bambola Chimera
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OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Macchina / Link/Effetto ]
ATK 1500 DEF -
2 mostri Macchina
Durante la tua Main Phase, se controlli questa carta Evocata Link: puoi attivare questo effetto; non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Xyz Macchina, inoltre prendi 1 mostro "Burattino Arnese" dal tuo Deck e aggiungilo alla tua mano oppure mandalo al Cimitero, poi, se tutti i mostri che controlli sono mostri "Burattino Arnese" (minimo 1), puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Burattino Arnese" dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Burattino Arnese Bambola Chimera" una sola volta per turno.
Burattino Arnese Bambola Gigantes
Burattino Arnese Bambola Gigantes
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OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Macchina / Xyz/Effetto ]
ATK 0 DEF 2000
2 mostri "Burattino Arnese" di Livello 4
Puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri controllati dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase, inoltre, per il resto di questo turno, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Burattino Arnese", né dichiarare un attacco, eccetto con Mostri Xyz. Puoi offrire come Tributo questa carta; tutti i mostri che controlli attualmente diventano di Livello 8 fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Burattino Arnese Bambola Gigantes" una sola volta per turno.
Burattino Arnese Bambola Magnete
Burattino Arnese Bambola Magnete
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1000 DEF 1000
Se il tuo avversario controlla un mostro e tutti i mostri che controlli tu sono mostri "Burattino Arnese" scoperti (minimo 1), puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Burattino Arnese Bambola Rouge
Burattino Arnese Bambola Rouge
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ]
ATK 400 DEF 1400
Se questa carta è nella tua mano: puoi rivelare 1 Mostro Xyz "Burattino Arnese" nel tuo Extra Deck; Evoca Specialmente sia questa carta che 1 mostro "Burattino Arnese" con lo stesso Livello del Rango del mostro rivelato dal tuo Deck. Se questa carta viene mandata al Cimitero, eccetto dalla mano: puoi aggiungerla alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Burattino Arnese Bambola Rouge" una sola volta per turno, inoltre non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck nel turno in cui attivi uno dei due effetti di questa carta, eccetto mostri "Burattino Arnese".

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