Wattcoladragón Wattaildragon
Wattcoladragón


ATK
2500
DEF
1000
Dragón / Normal
Texto de la Carta
Es capaz de volar indefinidamente. Ataca envolviendo en electricidad su cuerpo y cargando contra sus adversarios. IMPORTANTE: capturar al "Wattcoladragón" está prohibido por las Reglas Antiguas y es una ofensa de Nivel 6; la sentencia mínima por hacerlo es prisión durante no menos de 2.500 Heliociclos.
Sets
2014-07-10
YS14-SP001
LA SÚPER BARAJA DE PRINCIPIANTE LA CONFRONTACIÓN DEL ESPACIO-TIEMPO
C
Comune
2013-12-06
YSKR-SP012
La Baraja de Principiante Kaiba ¡Vuelve!
C
Comune
2012-05-10
GAOV-SP001
SEÑOR SUPREMO GALÁCTICO
C
ComuneCartas Relacionadas
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- Wattcancelar
- X
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TRAMPA
Contraefecto
- Cuando tu adversario fuera a Invocar uno o más monstruos de Modo Normal o Especial: descarta 1 monstruo "Watt"; niega la Invocación y, si lo haces, destruye ese o esos monstruos.
- Wattcastillo
- X
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MÁGICA
Campo
- Cualquier monstruo que ataca a un monstruo "Watt" pierde 1000 ATK después del cálculo de daño.
- Wattcobra
- X
-
LUZ
Nivel 4 [ Trueno / Efecto ]
ATK 1000 DEF 500 - Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario mediante un ataque directo: añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Watt".
- Wattcuidador
- X
-
TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo "Watt" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio. Invoca ese monstruo de Modo Especial desde el Cementerio. Destrúyelo durante la End Phase.
- Watthidra
- X
-
LUZ
Nivel 7 [ Trueno / Sincronía/Efecto ]
ATK 1500 DEF 1500 -
1 Cantante "Watt" + 1 o más monstruos de Tipo Trueno que no sean Cantantes
Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario mediante un ataque directo, elige 1 carta en tu Deck y retírala del juego. Añade esa carta a tu mano durante la 2da. Standby Phase después de que activaste esta carta.
- Wattkiwi
- X
-
LUZ
Nivel 3 [ Trueno / Cantante/Efecto ]
ATK 600 DEF 100 - Los monstruos "Watt" que controlas no pueden ser destruidos en batalla mientras estén atacando.
- Wattkyuki
- X
-
LUZ
Nivel 8 [ Trueno / Sincronía/Efecto ]
ATK 1600 DEF 1700 -
1 Cantante "Watt" + 1+ monstruos Trueno que no sean Cantantes
Esta carta puede atacar directamente. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: puedes barajar al Deck ambos, 1 Cantante "Watt" en tu Cementerio y 1 monstruo Trueno que no sea Cantante boca arriba que controles y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Sincronía "Watt" desde tu Deck Extra, excepto "Wattkyuki". Sólo puedes usar este efecto de "Wattkyuki" una vez por turno.
- Wattlibélula
- X
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LUZ
Nivel 2 [ Trueno / Efecto ]
ATK 900 DEF 100 - Si esta carta es destruida por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por el efecto de una carta), puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Watt".
- Wattllave
- X
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MÁGICA
- Los monstruos "Watt" boca arriba que controlas pueden atacar a tu adversario directamente este turno.
- Wattquimera
- X
-
LUZ
Nivel 6 [ Trueno / Sincronía/Efecto ]
ATK 1400 DEF 1200 -
1 Cantante "Watt" + 1+ monstruos Trueno que no sean Cantantes
Esta carta puede atacar directamente. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: pon en la parte superior de su Deck 1 carta al azar en la mano de tu adversario.
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